Hello!我是祐良,我喜歡玩桌遊,也喜歡交朋友,玩桌遊玩久了, 總是會想分享給大家, 不論是玩新遊戲, 還是玩遊戲的心得, 都會不自覺的想與人交流, 我想桌遊的魅力就在這裡吧, 因為與人互動而不會寂寞, 因為有共通的興趣而不會覺得無趣

2015年5月3日 星期日

王牌409之歌~戰報心得

這週玩的遊戲中,有幾款是新出的舊作,但即使加了鹽添了點醋,整體來說依舊亮眼,甚至有青出於藍的感覺。

這次的團友--克拉克、蘿絲、信宏

King of New York 紐約之王
紐約之王算是東京之王 KING OF TOKYO 的進化版,規則簡單、互動熱絡,版圖更是大上一倍,這個遊戲比前作添加了移動區域以及軍隊攻擊的要素,讓得分的方式更多元。
另外不再像前作只需用骰子就能拿分獲勝,而是必須取得"SuperStar"這張卡才能用星星的骰面取分,這樣大幅增加互動的程度,當然互相牽制也就更為激烈了。
遊戲一開始我的沙魚船長就率先登陸曼哈頓島,這意味著我將面臨各方強大的砲火攻擊,於是我在這裡駐足了兩回合我就自動退位給迅猛龍。接著蘿絲小姐的迅猛龍也被轟到快不行,撤退到其他地區之際,卻發現每一區都幾乎被破壞殆盡,各方軍隊都虎視眈眈的等著打怪獸,原來是克拉克每次破壞建築就烙跑,從中已取得不少分,還搞得各區滿目瘡痍,反倒是曼哈頓島成為整個紐約最安全的地方。
遊戲就在不知不覺被克拉克結束掉了,原來他才是真正的破壞王。
雖然說這是個小品的 party game,不過裡面的針對性還算是蠻平衡的,不過有別於 KING OF TOKYO 的是,曼哈頓島表面上看似拿分的好地方,但其實得分效率還不如拆房子來的有效,不過如果大家都跑去同一區拆房子,軍隊進駐的數量反而很嚇人,總之這是款合作又心機的好遊戲。

Trains: Rising Sun 新幹線:旭日東昇
Trains一直是我想嚐試卻一直沒機會玩到的遊戲,週遭玩過的朋友無一不收,可見這個遊戲的獨到之處,但為什麼我都還沒玩過呢? 一個原因是其實遊戲的圖版實在是簡單到不吸引我,另一個原因是先入為主的認為 domi-like 不過就如此,不過這次有幸接觸 Trains: Rising Sun,終於讓我體會到 Trains 會讓人上癮的感覺。
Trains: Rising Sun 遊戲規則與前作大同小異,大家可以參考小柴大大的介紹
【介紹+開箱+卡表+玩家面板】Trains 新幹線,這次的新作除了提供新的地圖(名古屋/千葉九州),有別於前作加上了遊戲設置的共同目標卡,這也增加了得分的路線的選擇。
當然遊戲迷人之處還是在每次開出的牌組都不同,每場遊戲買牌組牌的節奏也不一樣。
這場遊戲開出了6元的 Recycling Center ,可以讓廢棄物轉成錢,遊戲開始我的目標就朝著賺錢買回收中心的路線前進,中期時發現我的蓋鐵路牌實在太少了,於是又開始買一堆蓋鐵路牌,由於其他玩家先期已佈署好鐵路網,讓我在別人家蓋鐵路時多吃了好幾張垃圾,雖然有回收中心可以丟垃圾,但為時已晚。
Trains: Rising Sun 確實是名不虛傳的遊戲,遊戲流暢、時間緊湊,如果說時間夠,真的會讓人想一場接著一場,能讓我有這種感覺的,最新的記憶就是前一天玩的 Splendor了。

Murano  情迷穆拉諾
Murano 是設計 Village 這對夫妻檔的新作品。玩家在 Murano 這個瀉湖式的小島發展玻璃業,蓋建築並雇用角色在遊戲結束獲取分數。
這個遊戲有著又大又亮眼的圖版,版塊放置建設城市,選取角色為自己加分,感覺上像是各做各的事,實際上這遊戲有趣的地方在作者所設計的類輪盤機制,並且把用來驅動輪盤行動的金錢卡的很死,讓玩家必須扣分生產玻璃來賣錢。
這遊戲在結束時爆分的感覺其實還蠻有意思的,特別是在建設行動中感覺像是為對方鋪路,但其實是為了自己的隱藏目標在做準備,不論有沒有被其他人看穿,而攪局破壞了計劃,內心其實是波濤洶湧,但又不能形於色,這是很有趣的點。
這次的遊戲一開始蘿絲小姐就以成為玻璃製造大亨為目標,一下就造了4座玻璃工廠,但卻發現分數不夠扣來生產玻璃,只好乖乖的建設其它建築。
信宏一開始就狂抽角色卡,原因也是因為那格都沒人踩,只好自己踩了,它是最早開始派船夫布局的玩家了。
而克拉克囤積了一堆建築,在遊戲後期開始發展屬於他的小島,加上大家都沒注意去攪和一下,最後就讓克拉克拿到最高分了。

Hospital Rush  急診室的冬天
這個遊戲名稱其實是我隨便翻的,因為它是一整個互搞的遊戲,玩家扮演實習醫生為急診室的病人治病,不同的病人有不同的治療方式,就看玩家有沒有對症下藥,治療好的病人會給與玩家分數,先得到10分的玩家獲勝。
然而這是個工人放置的惡搞遊戲,玩家有各自耍陰的技能,例如搶人家的藥,強迫讓別的醫生的病人出院(還沒治好),或是搶其他玩家的病人。
我一度覺得這個遊戲是在描述台灣的醫療環境,就像是白色巨塔裡勾心鬥角的寫照。看來各地的白袍都是歷經磨練。
遊戲在玩家互相不停的搞小動作中結束,前期我還會乖乖的想治病拿分數,但往往醫治的病人不是被其他醫生偷了藥,就是被強迫出院(拿不到分),真的是會被其他玩家氣死。
這遊戲老實說就遊戲性跟帶入感相當的有意思,不過遊戲機制實在是太惡搞了,玩到後來有種想翻桌的感覺,不過它就是個 party game 嘛,也只能這樣聊以自娛了~~~

2 則留言:

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  2. 大大可以和您求個 紐約之王卡牌裡的翻譯紙條嗎? 拜託了...

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