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2015年11月2日 星期一

Royals 皇室 <開箱+規則>


作者:Peter Hawes
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:10歲以上
發行年分:2014年
遊戲類型:區域控制 成套收集
文字需求:無語言理解需求


在17世紀時,許多貴族在當時的歐洲各國爭權奪利。
玩家在這個遊戲中扮演貴族,在適當的國家卡幫助下,拉攏歐洲各國的皇室成員,占據具有影響力的據點並獲得分數獎勵。等級越高的皇室需要使用國家卡就越多。已占據的據點能使用陰謀卡將之搶走。遊戲進行三個時期,每個時期結束時會計分。計分時,在各國擁有最多影響力的玩家將會得分。在第三時期計分後,將計算皇室個別頭銜的分數。遊戲結束時擁有最多分數的玩家獲勝。

Royals 皇室 是澳洲設計師 Peter Hawes 在 2014年所設計的遊戲,在今年也入圍了 2015 Best Australian - Best Australian Game (2015澳大利亞年度最佳遊戲),這個獎項頒發給適合澳大利亞家庭的最佳新遊戲。

通常這樣的遊戲特色:
  • 有一個是明確卻不會過於複雜的規則,讓玩家對整場遊戲都感到興趣
  • 提供機會並做出有趣的決定,或做出聰明和富有想像力的東西
  • 重玩度高但有足夠的運氣成分,或機制能讓任何家庭成員都有機會獲勝
  • 具有吸引力的美術,代表遊戲物有所值
  • 遊戲時間不長也不短(最好在90分鐘)
  • 即使玩家人數不同也很好玩(理想為2至6個玩家)
Royals 皇室 具備了幾項這樣的特質,簡單的規則及流暢卻不失糾結的遊戲體驗,先看看遊戲開箱及配件吧~

盒背已簡明述說遊戲方式

只有一片 token 及四頁的說明書(也太單薄了)

結果收納內裝居然做得不錯

四色國家卡

陰謀卡~搶位子用的

皇室家族

代表玩家的顏色方塊

分數片
歐洲列強的版圖

遊戲設置及流程:
(感謝閔喬Alconic 翻譯的規則)


遊戲設置
每位玩家選擇一個顏色並獲得所有該顏色的木塊,將它們放在面前形成各自的供應區。
將遊戲圖板放在桌面中央。



玩家回合
1. 抽牌(強制)
第一回合
抽特定數量的國家卡


第二回合之後
a) 抽三張國家卡

b) 抽一張國家卡及一張陰謀卡

2. 出牌(非強制)
以任意順序和次數進行
a) 占據一個空的據點
• 打出特定數量的國家卡
• 百搭規則:任意三張國家卡 → 任意一張國家卡

• 放一個木塊在據點上
• 放一個木塊在頭銜上

b) 搶奪一個已被占據的據點
• 打出一張陰謀卡(搶奪國王需兩張陰謀卡)
• 百搭規則:任意兩張陰謀卡 → 任意一張陰謀卡
• 放逐對手的木塊
• 以 a)所敘述的方式占據空出來的據點

回合結束
檢查手牌上限
• 上限為12張國家卡及4張陰謀卡
補滿面朝上的國家卡
獎勵總覽
城市獎勵
• 條件:第一個占據該城市任一據點


國家獎勵
• 條件:在該國家中每一城市都至少有一個你的木塊
(該城市區域中被放逐的木塊也計算在內)



貴族獎勵
• 條件:在每一個頭銜板塊上都至少有一個你的木塊

計分總覽

時期計分
• 當面朝上國家卡無法補滿時發生
• 每個國家中影響力數量前兩名的玩家各獲得一個時期計分獎勵

頭銜計分
• 第三時期計分後發生
• 在頭銜上擁有最多方塊的玩家獲得該板塊
• 若兩名玩家平手,則將該板塊對分一人一半
• 若三名以上玩家平手,將該板塊移出遊戲

勝利
最後,每位玩家加總他所有板塊的分數。由最高分的玩家獲勝,若平手,則由獲得最多片板塊的玩家獲勝。若還是平手,則平手玩家共享勝利。


遊戲心得:
Royals 皇室 是個機制簡單直觀的遊戲,作者 Peter Hawes 的作品一向都具有很高的玩家互動,以及可考的時代背景,較著名的作品像是 Francis Drake 或 Wars of the Roses: Lancaster vs. York 都有很高的評價,也因為玩家間的互動激烈,因此要拿到勝利便更為困難。
初跑這款遊戲時,乍玩的感覺像是TTR( Ticket to Ride ),一樣的抽牌打牌的概念,但 Royals 把遊戲的可變因子由目標牌轉為玩家間的制衡,以一款輕中策略遊戲來說,能夠讓玩家清楚的知道遊戲的目標以及發展的方向,我覺得這樣的機制是很不錯的(雖然這已不算創新了),取分方式主要為搶分數板塊,分數是隱藏的,這樣的方式也不會讓玩家陷入追分的迷思,另一種說法就是不會讓落後者放棄治療陪打,大大提升遊戲的可玩性以及再上訴的機會,遊戲計分的時機也是玩家策略考量的點,在遊戲早期玩家必須多收集國家牌來佔據取得影響力,遊戲後期是陰謀橫生的時期,玩家彼此想方設法取代別人的據點,因此抓準時機以取得影響力分數更顯重要。
我想,Royals 的缺點或許在於配件上過於簡單 (TTR至少還有小火車),機制對有些玩家來說可能過於單調隨機 ,光看規則或許會有不值一試的感覺,但老實說它是個有醍醐味的遊戲。

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