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2016年11月22日 星期二

Dingo's Dreams 丁哥的夢境


作者:Alf Seegert
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:20~30分鐘
適合年齡:8歲以上
發行年分:2016年
遊戲類型:路徑規劃  板塊放置

丁哥是一隻狗,他與他的朋友已經迷失在夢境裡!玩家必須進入他們的夢境中,帶領他們回家!Dingo's Dreams 丁哥的夢境是一個簡潔又好玩的家庭遊戲,適合2-4名玩家。玩家想辦法第一個引導他的寵物通過夢想世界。


幾乎每個成人在孩提的時代都玩過"賓果遊戲",賓果是一種紙上遊戲,利用有5x5方格的紙上進行,可以二人或多人進行,最先在紙上集滿五條橫線、直線或對角線者勝利。最初流行於美國、加拿大,現時亦流行於其他地區。
雖然簡單,但單調太過隨機也是它的特點,因此始終只能停留在孩提程度的遊戲;另一個較有趣味的小遊戲是"滑動拼圖",這個小遊戲常常作為贈品,作為一個人打發時間的小品遊戲。玩家的任務就是透過移動拼圖碎片,最終組合成一張完整的圖片。
這兩個都是很簡單的小遊戲,一個隨機性過高,拿到勝利沒有成就感,另一個則是沒有互動,只能一個人獨樂樂,甚至玩到最後也沒啥滋味了。

然而,Dingo's Dreams 丁哥的夢境 的設計師 Alf Seegert 很巧妙的把這兩個小機制結合起來,搭配Ryan Laukat 的美術,形成令人驚豔的一款遊戲。究竟這樣的碰撞帶給玩家甚麼樣的體驗,先看看遊戲的配件及開箱吧~
封面~丁哥的夢境真美

雖然是12+ 但是小二就能得心應手(7歲?)


夢境景色板塊

夢境卡~這是帶領寵物的鑰匙

景觀卡

四種代表玩家的寵物


只要按照夢境卡的指示率先完成~便能贏得這張夢境卡
遊戲配件

25 張景觀卡(小卡)
18 張夢境卡(方形)(包括三個空白卡供玩家設計自己的夢境)
104 個夢境景色板塊(每個玩家26個)
1 張冒險卡(方形)和 5個冒險挑戰指示物(木製圓片)
5 張勝利卡(記錄得分)
1 本規則書


起始設置

每個玩家選擇一隻寵物並拿取那個寵物匹配的26個夢境景色板塊。把有寫名字的寵物板塊放在一邊。


翻轉剩餘的25個夢境景色板塊讓每個風景面向上,混洗這些夢境景色板塊,開始構建你的夢境。安排這些夢境景色板塊排成 5x5 的網格在你面前,確保這些寵物圖案都保持面朝下。
把所有的方形夢境卡面朝下混洗形成夢境卡堆。頂部卡片翻開。這個夢境卡展示給所有玩家,引領每個玩家帶領寵物的途徑。

如果你喜歡,歡迎玩家一起自由選擇夢境卡。


對於年計較小或初次遊戲的玩家,可以選擇標有單眼圈的卡片(如上圖)。單眼圈夢境卡代表在任何方向可以使用五個寵物連線來完成,包括對角線(就像一般的賓果遊戲)。

選擇一個玩家作為"夢想家"將所有景觀卡洗牌,並將它們放在面前。 設置五張勝利卡放到一邊。

決定遊戲目標分數(玩家必須得到目標分數才算贏得遊戲)。第一次試玩可以簡單的1分當作學習遊戲。

快速:1分
短程遊戲:2分
長成遊戲:3分
史詩冒險遊戲:4分


遊戲目標:

成為第一個引導寵物離開夢境的玩家。要這麼做,玩家必須翻轉夢境景色板塊,移動安排,使寵物圖案能夠符合夢境卡的圖示。

遊戲進行:
每回合,玩家按照這些步驟順序進行 1)揭示景觀 和 2)夢想時間
1)揭示景觀
在這個階段夢想家翻轉夢境卡頂部第一張並卡並大聲讀出它的名字。 這張卡代表這回合寵物正漫步在它的夢想景色裡。
每個玩家執行以下操作。
翻轉符合這張夢境卡的玩家景色板塊,使寵物的圖示顯示。 先不要移動此板塊。
如果玩家手持該夢境的景色板塊,把它翻轉成寵物那面並保持這樣。
請參見下面的示例。

2)夢想時間
玩家目標是塑造自己的寵物夢境,使符合夢境卡的要求。
要實現這個目標,拿取目前額外的景色板塊,並將它滑動到夢境的任何行或列的一側(任何側,頂部或底部,左或右)。 這是必須執行的操作。 在遊戲開始時,這個額外的景色板塊是玩家的一個印有寵物名字的板塊。
當玩家將這個板塊滑動時,它會推出從相反的一面推出另一個景色板塊。 這將成為你下一回合必須使用的額外板塊。
請參見下面的示例。

贏得遊戲:
當某個玩家的寵物夢境符合夢境卡的那一刻,立刻贏了該局。 喊出寵物的名字:例如,“DINGO!”你帶領牠安全回家了!
重要:為了符合夢境卡,你只需要將顯示寵物的板塊的位置符合夢境卡標記的位置。 未標記的位置不需要考慮任何圖案。獲勝的贏家,拿取該夢想卡代表記錄勝利分數。


如果玩家在揭示景觀翻牌時贏了,這個玩家先贏得該局。
如果多個玩家在同一階段中贏得勝利,則並給每一個其他平手玩家1張勝利卡記錄他們共同的勝利。

每張夢境或勝利卡的價值1點。 先達到最終積分獲得遊戲勝利。再次進行下一局時,只需將所有的景觀板塊寵物面朝下。有名字的板塊上的瓷磚應該設置在玩家夢境的一側。
如果多個玩家達到積分目標,那些平手玩家們會再次進行一局,直到其中一個獲勝。





冒險變體是要求你的寵物在獲勝時限定不能出現的位置。
冒險變體使遊戲更具挑戰性和戰略性。
強烈推荐給已熟悉基本遊戲的玩家。


設置:
使用多個符號冒險卡上放置冒險指示物作為夢境卡達成的限制。
選擇冒險卡的一種符號放置冒險指示物完全覆蓋上面的4個空格。這些位置必須未標記(不是夢境卡目標的一部分)。要在這個變體中獲勝,玩家必須


a)符合夢境卡的要求(如同基本遊戲)
b)所有寵物都不得出現在有危險標記的位置


在這個遊戲的變化中,所有玩家都可能無法達成!如果沒有玩家獲勝,遊戲在抽光所有景觀卡時所有玩家都失敗。在這種情況下,沒有玩家獲得夢境卡 - 從遊戲中刪除它,然後再一局。
以下圖為例,玩家無法宣告獲勝,因為左上角仍有寵物圖案。


沉睡變體
當玩這個變體時,不要使用勝利卡。 進行三局遊戲。 在每局的結束,記錄每個玩家的分數。 玩家需要記錄分數的工具。 
玩家在每局遊戲結束時得分如下:

符合夢境卡的動物板塊每個1分
冒險標記位置上的動物板塊 -1分
贏得比這局得 3分
在第三局遊戲結束時,加總每個玩家的總分。 具有最高總分的玩家勝利!

遊戲心得:
Dingo's Dreams 丁哥的夢境是個小巧簡單卻帶有益智的遊戲,容易教學也方便學習,短短幾十分鐘,帶給玩家另一種遊戲體驗,是一個非常好的墊檔遊戲,值得注意的是遊戲裡連動的效果,迫使玩家必須先行規劃,有種玩魔術方塊的感覺,由於遊戲簡單,這對於兒童的思考訓練有很正向的幫助,配合著帶領小寵物離開夢境的故事,我想這個遊戲值得一玩。


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