2014年12月10日 星期三

Helios 太陽神 <介紹+規則>


圖自BGG
























遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:10 歲以上
發行年分:2014年
遊戲類型:版塊放置

Helios 是古希臘神話中的太陽神、泰坦神海潑里恩(Hyperion 亥帕瑞恩)與提亞(Thea)之子, 傳說他每日乘著四匹火馬所拉的太陽車在天空中馳騁,從東至西,晨出晚沒,令光明普照世界。在後世神話中,他與阿波羅被逐漸混為一體。



古代希臘人曾經建造一座超過30公尺高的Helios神像(羅得斯島巨像)矗立在希臘羅得島上的羅得港港口,也是古代世界七大奇觀之一。

遊戲簡介
在古典時代Helios是太陽光神,他可以使盲人復明,也可使明眼人變瞎。他洞察一切,無所不見。
在這個遊戲裡,玩家扮演著太陽神的代言者(高等祭師),藉由太陽神賜予的力量來開天闢地、建造城市、以及造廟拜神
玩家必須在有限的資源及有限的時間裡,建造出獲得太陽神青睞的城市(分數),遊戲結束後分數最高的玩家取得勝利

遊戲組件
48 個行動板塊( 3 種各 16 張分成4個顏色)
104 個分數指示物 (32×1VP、 28×5VP、 32×10VP、 12×30VP) 
70 個材料方塊 ( 藍各 14 個)
30 紅色馬那石(魔法石)
35 個神廟 /建築(白色)
8 張專家板塊 
4 個玩家版圖
4 個建築版圖
4 張玩家幫助卡
4 個黃色太陽軌指示物
4 個黃色太陽圓盤(代表太陽)
4 個白色玩家分數袋子
2 個起始玩家標記龍(只需使用一個) 
36 片陸地板塊 (棕綠各 8 片、 藍黑各 6 片 )
8 片特殊陸地版塊 (4 種各 2 片 ) 

圖取自BGG


遊戲準備
1. 每位玩家拿取各自的玩家版圖及建築版圖和一個分數袋子,放置太陽軌指示物在 的位置太陽圓盤放在玩家版圖的太陽起始位置(金色框框 ),拿取一顆馬那石放在玩家版圖右下方馬那石放置位置~
圖取自BGG

2. 行動版塊依種類(開闢土地 / 建造神廟或城市 / 移動太陽)面向下分成三疊,各翻出6片依序擺放~
圖取自BGG

3. 曾經造訪最大陸地的人擔任起始玩家並拿龍,從起始玩家順時針依序選擇一片陸地板塊放置放在版圖正中央太陽下方的起始位置,拿取對應的材料方塊放在上面只能選擇棕(紅杉林)灰(花崗岩)綠(竹林)板塊藍(礦泉)及黑(黑曜石)不能選,不同玩家可以選擇相同地形第三、四順位的玩家可以選擇一個任意材料,疊在起始陸地板塊上,另外特殊陸地版塊分成四類放旁邊~
圖取自BGG

4. 另將每種地形各拿出 4 片分別疊起,其餘的混洗面朝下疊成一疊並翻開第1 張,總共六疊地形上方放置各對應的材料~
圖取自BGG

5. 分數指示物材料方塊馬那石(魔法石)、神廟 /建築(白色)放置在一旁8 張專家板塊翻到"夜"那面旁邊排好,代表尚未使用~
圖取自BGG


遊戲流程
以四人遊戲為例遊戲每回合分成三個階段-- 行動階段、雇用專家階段、重置階段 --
進行4個回合遊戲即結束(三人遊戲時改成 3 回合)~

一.行動階段
由起始玩家開始,每個人輪流拿取一個排列在最底下的行動版塊,並執行該板塊的行動,執行後將該版塊放置在個人版圖下方對應的顏色下,白色的行動版塊可當成任一顏色的行動版塊(允許只拿版塊不執行該行動)~

版塊行動分成三種:
開闢土地~

拿取桌面上有帶材料的陸地版塊或是特殊陸地版塊,將其放置在起始陸地的旁邊後面的陸地都需要連接本來的陸地,陸地只能放置在玩家版塊的白色區域,且不可將太陽包圍起來~

放置陸地時,若放置在有Bonus的圖案或旁邊,可以得到對應的獎勵:
放置在材料Bonus,可得到任一個與該陸地版塊不同的材料放置在上面~
放置在馬那石Bonus,可得到2顆馬那石~
放置在4分Bonus旁邊,遊戲結束可得該4分~

建造神廟或城市~
建造神廟可蓋在玩家圖版的一般陸地或特殊陸地。如果該陸地有材料必須先棄掉或是使用掉。 建造第一間神廟需使用1個任意材料,建造後得到一顆馬那石。 建造第二間神廟需使用2個任意材料,建造後得到兩顆馬那石,依此類推~



建造城市依建築版塊建築物左下方附出所需材料種類,並將一顆神廟 /建築放置在上面白色需求可當作任意材料,任何材料都可以以 2:1 方式交換取得想要的材料。
城市建築物的圖示代表建築後可得到的Bonus,如移動太陽軌指示物,得到馬那石,再行動一次等等,遊戲結束可以得到建築對應的分數及獎勵~


移動太陽~
以順時鐘沿著陸地版塊的邊緣移動太陽, 移動的步數最少 1 步,最多依玩家版塊太陽軌上標記的數字來決定。

移動太陽後太陽照亮所有相鄰的大陸板塊,若是一般大陸會補滿材料若已經有則會不補;當照亮神廟時,包含神廟在內一圈的所有陸地的數量會得分(1~6 分)
太陽如果繞行一圈回到或跨越金色框的區域可得到 5 分(將其放進分數袋裡),一回合只會得到一次
在四人遊戲裡每個玩家拿取4個行動版塊後,該階段結束,剩餘的2片行動板塊會棄掉

額外行動~
當玩家湊足 4 張同顏色的行動版塊時會立即執行一個額外行動,玩家可選擇三個行動裡的其中一個來執行。那 4 張行動板塊會丟入棄牌堆。
當建造有閃電符號的建築物後會立即執行一個額外行動


二.雇用專家階段

在這個階段,由擁有最多馬那石的玩家開始(若平手則看順位),順時鐘依序進行,玩家可以:
1.花費馬那石雇用一位專家此時還未啟動,專家以"夜晚"的狀態呈現

2.花費材料啟動任意數量專家的能力(包含剛雇用的),啟動後將專家翻面以"白日"的狀態呈現,並得到專家板塊上的獎勵


三.重置階段
翻開隨機陸地板塊堆最上方那一片重新放置六疊陸地版塊對應的材料各一顆~
翻開新回合三種行動版塊各 6 張,不夠則混洗棄牌堆~
將起始玩家龍順時鐘傳給下一家,第三、四家可以得到任一材料,將其堆疊在現有陸地上~

開始進行下一回合~

遊戲結束
遊戲進行四回合結束,結束時計算最終得分:
• 每個陸地擺放到達玩家圖版邊緣Bonus得 4 VP~
• 每一個玩家圖板上的特殊陸地版塊計算其分數~
• 每一個玩家建築圖板上的建築物計算其分數~
• 每一個玩家的專家能力計算其分數~
• 每一個剩下的馬那石各計一分~
• 任何剩餘的材料都不計分數~

最後分數最高的玩家獲勝,若平手,則擁有最多材料方塊的玩家獲勝,若還是平手,則共享勝利
以上方為例:
兩個有接觸到圖版邊緣的 4 分Bonus 4*2=+8分
兩種特殊陸地版塊計分 -- 
5個空地相鄰 5*1= +5分
2座神廟相鄰 4*2= +8分
6個建築物計分 3+1+2+2+2+2=+12分
專家能力計分(太陽軌所在數字*2) 8*2=+16分
剩餘2顆馬那石 1+1=2分 
再加上分數袋中的47分
總分 8+5+8+12+16+2+47=98分

特殊陸地板塊計分方式:

遊戲結束專家計分方式:

心得感想
雖然Helios在埃森前就已經推出,未推出時因為華麗的圖板以及特殊的板塊放置機制,一度讓許多人為之關注,但推出後討論程度似乎雷聲大雨點小,我想有很大的原因是因為能做的事情很多,但回合數卻限制了發展的空間,我想這是很多朋友玩過的感覺
圖取自BGG
 是的,當我甫接觸這款遊戲時,驚豔它的得分路線居然是那麼的多,難以取捨的是得分方式的分配,這倒是提供另一種遊戲思考的空間,以往的遊戲是怎麼有效率的拼命得分,在Helios裡思考的是怎麼讓各得分的路線都能發揮
圖取自BGG

遊戲時間並不長,大約一個小時可以結束一局,我還蠻喜歡這樣輕中策略的遊戲,不會花太多時間,又讓人想再次嘗試其他路線。希望這次的介紹能讓其他玩家更認識這款Helios



3 則留言:

  1. 注意:遊戲中特殊陸地板塊一種只能放置一個-->這個我在規則書裡面沒看到呢

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  2. 抱歉~這條是我自我催眠的Homerule,意欲平衡玩家間的衝分~請無視之~

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  3. 另外專家的部分....發明家最終計分是"每一個"特殊陸地版塊而非每一種~

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