2015年4月29日 星期三

Dino Race 恐龍路跑 <開箱+規則+變體>

作者:Roberto Grasso
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:90分鐘
適合年齡:6歲以上
發行年分:2014年
遊戲類型:卡片遊戲   競速


火山就快爆發了,恐龍們已感應到末日的逼近,紛紛朝著相對安全的地帶遷徙,在岩漿噴出的那一刻,無情的祝融將肆虐著每一塊棲息地,如何加緊腳步比其他恐龍逃出,將得到更多生存的機會。
Dino Race是個簡單的手牌管理遊戲,適合年紀在6歲左右,在去年曾經受到 2014 Golden Geek Best Children's Board Game Nominee,有著豐富的配件以及可愛的恐龍模型
遊戲規則也不難,想當初也是為了小孩子收了這款遊戲,下面就讓我開箱介紹一下吧~~
外盒照~

開箱
一式三份~三種語言說明書

token 板算蠻厚的

內裝整齊~各自有各自的空間~(這個有加分)

事件骰的六個面用貼的~(骰子不算小)

四個玩家的恐龍夫婦及恐龍蛋

各種地形及行動卡

遊戲實際情形
遊戲配件~~
16 個地形板塊(4種各4塊,背面是熔岩)
1   個火山板塊
40 地形卡(每個地形各8張及8張百搭地形卡)
12 特殊行動卡(3種類型各4張)
8   隻恐龍(每種各2隻)
1   顆恐龍蛋
1   顆事件骰
4   個護蛋獎勵指示物
12 個獎勵指示物
22 個熔岩滴指示物(扣分)
規則書

遊戲目標~~
每個玩家帶著一對自己的恐龍盡可能的前往最後一塊棲息地板塊,有恐龍到達時,該玩家可拿取分數獎勵
當帶著恐龍蛋的玩家兩隻恐龍都到達最後一個棲息地時遊戲結束,後面還沒逃出的恐龍不能再前進最後計算分數最高的玩家獲勝

遊戲設置~~
首先先將12片地形板塊混洗,隨機拼放接在火山板塊後面。
每個玩家選擇一種類型的兩隻恐龍,一隻放在第一塊地形板塊,另一隻放在第二塊地形板塊。
將所有卡片(地形卡及特殊行動卡)面朝下混洗,每個玩家發5張,剩餘的卡放置一邊作為抽牌堆,最後面朝下抽出與玩家恐龍相同數量的分數獎勵指示物放置一旁,護蛋獎勵指示物、熔岩滴指示物成堆放置一旁。

最近看過恐龍電影的玩家擔任起始玩家並拿取恐龍蛋

遊戲流程~~
P.S 在這裡我要先說明一下Dino Race是個闔家歡樂的兒童遊戲,遊戲原本的規則有些平衡性的落差,當然,這也是為了配合小孩子所設計,因此在後續介紹規則時,我會另外加上一點規則上的變化,簡稱變體規則,將會用紫色字體另外標註出來
變體有經過測試,玩家間的反應也不錯,因此我會建議如果想嘗試這款遊戲,加入這些變體樂趣會增加許多

由起始玩家開始,做完三個階段的行動後順時針輪到下一個玩家,直到遊戲結束

玩家進行的階段:

1.抽卡片
每有一張玩家的恐龍在場上抽一張卡片,遊戲初期還沒有恐龍逃出時玩家都能抽2張卡片

2.打出卡片或交換卡片
玩家可以打出恐龍下一步地形板塊的地形卡來移動恐龍
若是打出百搭地形卡可以前往任一地形
變體規則:持有恐龍蛋的玩家兩隻恐龍加起來最多只能前進三步。避免一次Call Game的情況發生

當前玩家恐龍所在位置有其他玩家的恐龍時,當前玩家可以打出"特殊行動卡"影響其他玩家。玩家出牌的數量沒有限制,甚至可以出光手牌


特殊行動卡有三種
偷卡片~當前玩家可抽同位置的其他玩家一張卡片


神龍擺尾~同位置其他玩家的一隻恐龍向後退一格。若後面的地形已經是熔岩了,則不會後退,但被攻擊的玩家必須拿取一個熔岩滴指示物熔岩滴指示物在遊戲結束一個扣一分

丟蛋~如果玩家身上有恐龍蛋,打出這張牌可將恐龍蛋丟給處在同位置的玩家如果玩家身上沒有恐龍蛋,打出這張牌可將同位置玩家的恐龍踢倒,被踢倒的恐龍要前進先需要棄掉兩張手牌才能站起來

交換手牌~在玩家的回合,玩家可以棄掉2任意張牌抽取牌庫頂的一張牌,這個動作不限次數和行動順序

3.擲事件骰
當前玩家不再想出牌執行動作時,必須丟擲事件骰,事件骰的結果將影響所有玩家,事件骰的結果
前四項的地形結果不會有事發生,每有一隻恐龍在該地形的玩家抽一張牌

兩張牌每個玩家抽兩張牌

火山爆發若是第一次火山爆發將火山板塊翻面,火山爆發時持有恐龍蛋的玩家必須棄掉所有手牌,並將恐龍蛋交給任一位其他玩家,之後當火山爆發地形板塊會陸續翻面成為熔岩板塊那一面
變體規則:建議遊戲進行一輪火山自動爆發,另外之後若骰到與熔岩下一塊地形相同圖案時,該地形也自動翻面,代表火山岩漿的流竄比較有逃命的危機感

如果有玩家的恐龍在該板塊上,該玩家必須隨機棄掉一張手牌,將恐龍前進一格至未翻面的地形並拿取一個熔岩滴指示物



逃出生天
當恐龍到達最後一塊地形板塊時,將恐龍放置到自己面前,此時拿取所有的分數獎勵指示物,該玩家自己看完選擇一個分數,其餘仍面朝下放置
假如玩家兩隻恐龍都逃出,可將手牌棄掉,輪到該玩家回合只進行執事件骰的動作

遊戲結束~~
當持有恐龍蛋的玩家,它的兩隻恐龍都逃出時遊戲結束,後面的恐龍再也逃不出來,也拿不到分數獎勵。持有恐龍蛋的玩家可以抽一個護蛋獎勵指示物,這會給與額外的分數
變體規則:若持有恐龍蛋的玩家是場內最後一隻恐龍,則不可拿取護蛋獎勵,避免為了拿護蛋獎勵在後面拖台錢

遊戲結束時所有玩家計算自己的分數獎勵及護蛋獎勵(有的話)分數獎勵指示物若是同顏色可額外加3分並扣掉每個熔岩滴指示物扣一分。最後分數最高的玩家獲勝


說明書提供的變體

存活--這個規則提供給較小的玩家,將護蛋獎勵指示物獎勵指示物及熔岩滴指示物移除遊戲,第一個把兩隻恐龍帶出地形的玩家獲勝

進行兩次--這個規則是為了降低運氣成分,遊戲進行兩次將分數相加,分數高的獲勝

組隊競賽--這個規則最多可8個玩家分組進行,每個玩家只控制一隻恐龍跟起始4張卡片,執事件骰後,當前玩家可以秘密給予對有一張卡片,當骰到"抽2張卡"時,每個玩家只能抽一張卡,同隊的隊友禁止互相坐一起,但可討論拿取的獎勵分數指示物遊戲結束分數最高的團隊獲勝

心得感想~~
這個遊戲算是最近小孩最愛玩的桌遊了,我個人覺得是款全家和樂的遊戲,當然若是跟一般玩家玩起來是有點乾,但對於初學手牌管理的孩子們來說,一方面又有可愛的恐龍玩偶吸引又有簡單的骰子變化,逃命的危機與早些年的"起司天堂"有相同的感覺,以這樣的配件及價格是非常適合兒童入門的桌遊了


2 則留言:

  1. 請問如果使用丟蛋卡時,同位置有其他兩玩家的恐龍,一個玩家有蛋,一個沒有蛋,會造成什麼結果?謝謝

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