2015年3月26日 星期四

Gravwell: Escape from the 9th Dimension 逃脫第九次元 <介紹+規則>


作者:Corey Young
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:20分鐘
適合年齡:12 歲以上
發行年分:2013年
遊戲類型:點對點移動/同時行動

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四艘太空船剛僥倖從黑洞逃出,為了逃離這個黑暗幽谷已耗盡所有的燃料,而你駕駛的正是其中一艘。
然而這裡的空間結構及物理性質已與你所認知的有大大的改變,你進入的地方,甚至重力行為都有所不同。你必須透過收集來自宇宙塵埃裡的特殊元素(前所未見),做為推進飛船的動力來源,但是,由於這詭異的重力空間,讓飛船總是朝著另一艘飛船前進,可能往前移動,亦或向後飛行,這實在是傷腦筋啦 ~~


時間不多了,為了拯救你的船員和太空船。你必須好好審視運用手邊獲取的元素支援,利用其他的太空船或是報廢船舶,彈射逃拖這個要命的鬼循環裡,成為第一個逃出"第九次元空間"的船長。

《Gravwell: Escape from the 9th Dimension》這個遊戲是設計師 Corey Young 的第一款作品,雖說是首作,卻是令人驚艷。

遊戲方式簡單易學,樂趣與算計卻是無窮止盡,玩家利用26張字母卡隨機抽取,同時翻開依字母決定行動順序,有可能想飛遠一點,卻是往後離出口飛得更遠了,玩家始終無法預料到會被哪一艘太空船影響,只能盡全力朝向出口前進。


遊戲配件~~













遊戲流程~~
遊戲分成六個回合,先將回合記錄標記放置在第一格。每個玩家拿取對應顏色的太空船放置在圖版中央黑洞區,拿取各自顏色的"緊急停止"卡正面放置在自己面前。將兩艘報廢太空船放置在圖版黃色的格子位置("26" "36")


 每個回合分成兩個階段---

1.佈局
太空船移動需要特殊元素,先正面朝下混洗26張特殊元素卡,然後面朝下放置遊戲人數X3張的特殊元素卡(3人遊戲 9張,4人遊戲 12張),之後在每一張覆蓋的卡片上方翻開放置一張特殊元素卡,形成該回合的佈局牌堆,一牌堆2張,上面那張已知下面那張未知。
4人遊戲佈局
遊戲開始第一回合由年紀最小的玩家選擇一個牌堆做為手牌,依序輪流拿取牌堆,直到牌堆拿完,所有玩家手上會有6張牌,此為該回合所能運用的特殊元素卡,不能讓其他玩家看到。
第二~六回合的布局階段,由當回合最落後的太空船玩家先選牌堆,然後依玩家太空船位置由後到前順序拿取。


2.移動太空船
遊戲一開始,每個玩家打出一張特殊元素卡,將太空船移動離開圖版中心的黑洞區,移動前進的步數等於卡片上的數字,此時太空船不會互相影響。
之後的移動階段,每個玩家暗出一張特殊元素卡,同時翻開這張卡,依照卡片上字母順序來移動各自的飛船,從A~Z最前面的玩家先移動,移動的距離等於卡片上的數字。
如果遇到前後太空船距離相等的情形,則該玩家的太空船因為引力相當會無法動彈,移動後若停止的位置已有其他玩家佔據,則會繼續移動到下一個無人佔據的位置。
藍色玩家即使打出卡片仍然無法移動

特殊元素卡類型有三種~~

黃色---當前玩家太空船移動時朝最靠近自己的那個飛船(其他玩家或是報廢太空船)移動,移動的距離等於卡片上的數字。
黃色玩家打出H卡片,於是往前移動4格落在紅色玩家前面一格
紫色---當前玩家太空船移動時朝最靠近自己的那個飛船(其他玩家或是報廢太空船)的"反方向"移動,移動的距離等於卡片上的數字。
黃色玩家打出這張卡片,因與紅色最靠近,所以往前移動 3 個位置,又因位置已有藍色玩家,所以會再前進至藍色前面一格

藍色---當前玩家不移動自己的太空船,取而代之選擇其他任一艘太空船(其他玩家或是報廢太空船)朝自己的太空船移動,移動距離等於卡片上的數字。
黃色玩家打出這張卡片,可選擇將前面的報廢太空船向後移動2個位置

"緊急停止"卡---
"緊急停止"卡有兩個功能,一個是提醒玩家所屬顏色,一個是當玩家不願意執行自己"必須的移動"時,可以使用"緊急停止"卡來取代當回合打出的特殊元素卡,而不執行任何移動,當使用"緊急停止"卡時,將其翻面放置在桌面上代表已經使用。
黃色玩家打出反方向移動6步,因紅色較近,因此必須向後退 6 步
於是黃色玩家使用"緊急停止"來替代這個錯誤的移動

回合結束
當每個玩家進行六次的出牌移動後該回合結束,每個玩家將使用過"緊急停止"卡翻面回來下回合使用,一回合可使用一次。
重洗26張特殊元素卡,將回合記錄標記往前進一格,進行下一回合。

遊戲結束~~
當第一個到達出口(54)的玩家贏得遊戲,否則,遊戲進行六回合依然會結束,勝利玩家將屬於最靠近出口的太空船。


心得感想~~
《Gravwell: Escape from the 9th Dimension》機制很簡單,教學也容易,想獲勝卻很難,作者Corey Young曾提到這遊戲獨特的是它的移動機制。然而,玩家卻是會被所有的目標糾纏不清,包括其他玩家的飛船或是報廢太空船。

"人算不如天算"在這個遊戲特別能體會,有時的情況是"我只是想做個好人",偏偏飛船就跑在那裏,讓其他玩家恨得牙癢癢,這樣的感覺真的很有趣。

這個遊戲是兩年前的遊戲了,在去年換了全新的封面出版,我很訝異網路上甚少介紹該遊戲,遊戲還提供許多變體讓玩家更有挑戰(?)。有句話說"好遊戲不該被埋沒",希望這篇能將這個遊戲介紹給大家。







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