(照片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/135649/the-three-little-pigs)
作者:Laurent Pouchain
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:20分鐘
適合年齡:7歲以上
發行年分:2013年
遊戲類型:擲骰/看運氣
<圖片及資料來源:維基百科>
是的 ! 這次要介紹的遊戲就是The Three Little Pigs 三隻小豬。這次玩家扮演的小豬變聰明了,懂的混搭建材蓋出堅固的房子。而且還可以美化自己的豬窩。
很不幸的,大野狼還是會偶而來拜訪,但這次並不是災難,而是變成致命的武器,大野狼的角色,扮演對手破壞房屋的利器,只能說自求多福了。
三隻小豬其實算是簡單的骰子構築遊戲,先來介紹遊戲的組成:
起始設置:
遊戲配件分為36片房屋材料指示物(1),其中包括12片稻草,12片木材,12片磚瓦。每棟建築的材料有4個門,4個窗口,4個屋頂。
5顆特殊骰子(2),其中3個(黑)包括一個狼臉。
1個吹氣轉盤(3)。
變體中所使用的6張獎勵卡(見規則後段)。
2. 首先,將五個骰子擲出,並預留自己想要的結果。
3. 之後後面兩次擲骰,玩家可以重擲你的骰子,或只擲那些不要的結果(甚至可以重擲那些預留的)。
4. 一旦狼臉出現在一顆骰子,把它放在一邊。玩家不能再重擲這顆骰。
建造
來購買一個或多個房屋材料指示物:
2個相同的符號(2門,2窗或屋頂),可以購買一個稻草材料的門,窗,或屋頂。
3個相同的符號(3門,3窗或屋頂),可以購買一個稻草或木材材料的門,窗,或者屋頂。
4個相同的符號(4門,4窗或屋頂),可以購買一個磚瓦材料的門,窗,或者屋頂(或者稻草及木材材料各一)。
任何購買的房屋材料,放置在玩家的面前蓋出,需按照以下
規則:
1. 蓋房子需從門或窗開始。
2. 一個窗一定在門或窗的上方。
3. 屋頂一定在門或窗上方。
4. 稻草,木材和磚瓦材料可以混合建築在同一棟房子。
5. 房子可以有好幾個窗口,但只能有一個門和一個屋頂。
6. 它可以添加一個門在一個窗口下方,只要這房子還沒有屋頂。
7. 一旦房子蓋了屋頂,它就會被認定是一棟完成的房子,即使它沒有門。
8. 已完成的房子不能接收更多的房屋材料(不能再蓋啦)!
9. 可以允許好幾棟未完成的房子並排。
遊戲中可自選加入獎勵卡的變體規則:
遊戲開始時將6張獎勵卡顯示於桌面,有些獎勵卡可以在遊戲進行中獲得(+2),有些獎勵卡則是在遊戲結束時獲得(+3)。
遊戲結束時,玩家依一般規則計算分數,但同時不去計算盆栽和完成房子的分數,取代為拿取獎勵卡。
遊戲結束時,盆栽最多的玩家得到3分獎勵卡。若平手則該獎勵沒有玩家可以拿。
遊戲結束時,房子最多的玩家得到3分獎勵卡。若平手則該獎勵沒有玩家可以拿。
遊戲結束時,蓋最高房子的玩家得到3分獎勵卡(至少要有門和屋頂)。若平手則該獎勵沒有玩家可以拿。
遊戲心得:
三隻小豬也是一款適合大人小孩的遊戲,當初會看上,其實是它像書本一樣的精美盒裝及內裝,在加上簡單的遊戲機制,算是非常成功的小品遊戲。
它可以玩的很歡樂(不停蓋房子賺分),也可以玩的很殘忍(不停的骰狼臉吹房子),這完全取決於上一個遊戲的個人恩怨(誤)。
吹氣轉盤的設計也很符合故事,稻草比較好吹 1/2,木材次之 1/3,磚瓦吹倒機率最小 1/6。
玩了幾場下來,大家都非常的和平,可能是對遊戲還不熟吧。其實遊戲就像我朋友Mike說的,這真的是款A wolf in sheep's clothing - deceptively 'cute' games。
5顆特殊骰子(2),其中3個(黑)包括一個狼臉。
1個吹氣轉盤(3)。
變體中所使用的6張獎勵卡(見規則後段)。
將36片房屋材料指示物放於桌上,按材料設置為三列(稻草,木材,磚瓦)。
每一列有三堆:門堆,窗堆和屋頂堆,總共9堆。
隨機將每堆指示物混洗,然後開始遊戲。
骰子和吹氣轉盤至於旁邊。
由最後見過豬(或狼)的玩家為遊戲首位玩家。然後大家輪流順時針方向進行動作。當輪到玩家時,擲骰子,然後運用骰子的結果,建造一個
或更多的房子。
隨機將每堆指示物混洗,然後開始遊戲。
骰子和吹氣轉盤至於旁邊。
遊戲進行:
由最後見過豬(或狼)的玩家為遊戲首位玩家。然後大家輪流順時針方向進行動作。當輪到玩家時,擲骰子,然後運用骰子的結果,建造一個
或更多的房子。
擲骰子
1. 玩家最多可以擲3次骰子。 2. 首先,將五個骰子擲出,並預留自己想要的結果。
3. 之後後面兩次擲骰,玩家可以重擲你的骰子,或只擲那些不要的結果(甚至可以重擲那些預留的)。
4. 一旦狼臉出現在一顆骰子,把它放在一邊。玩家不能再重擲這顆骰。
玩家可以在擲出第一或第二次後決定結束,但是,第三次擲骰後一定要停止,或者當玩家已經擲出了兩個或兩個以上的狼臉(見"狼來了")。
建造
2個相同的符號(2門,2窗或屋頂),可以購買一個稻草材料的門,窗,或屋頂。
3個相同的符號(3門,3窗或屋頂),可以購買一個稻草或木材材料的門,窗,或者屋頂。
4個相同的符號(4門,4窗或屋頂),可以購買一個磚瓦材料的門,窗,或者屋頂(或者稻草及木材材料各一)。
(在骰子結果許可下,玩家至少要購買一片房屋材料,當然也可以購買2片不同的)
任何購買的房屋材料,放置在玩家的面前蓋出,需按照以下
規則:
1. 蓋房子需從門或窗開始。
2. 一個窗一定在門或窗的上方。
3. 屋頂一定在門或窗上方。
4. 稻草,木材和磚瓦材料可以混合建築在同一棟房子。
5. 房子可以有好幾個窗口,但只能有一個門和一個屋頂。
6. 它可以添加一個門在一個窗口下方,只要這房子還沒有屋頂。
7. 一旦房子蓋了屋頂,它就會被認定是一棟完成的房子,即使它沒有門。
8. 已完成的房子不能接收更多的房屋材料(不能再蓋啦)!
9. 可以允許好幾棟未完成的房子並排。
範例:
範例中,稻草門可以被放置在中間房子的磚瓦窗下方。但它不能被放置在在右邊的房子,因為它已經有一個屋頂了(已完成),它也不可以被放置在左邊的房子,因為那已經有一個門。
但也可以另外當成一個新房子的稻草門。
(房屋材料指示物上的小豬頭數目是購買所需花費的骰子數,也代表遊戲結束會得到的分數)
狼來了
當擲骰時擲出2顆或更多的狼臉,意味著狼出現了!玩家不能再擲骰也不能購買建築物材料,必須執行以下動作:
1. 玩家可以選擇一個對手的一間屋子吹散它。(不一定要完成的屋子)
2. 拿起吹氣轉盤彈一下指針的位置,使指針至少轉動超過一圈。
3. 指針停下時會指出三種建築材料的其中一種(稻草,木材,磚瓦),被指定建築物的該種材料指示物都會被棄掉(吹垮了),並移出該遊戲。
狼來了
當擲骰時擲出2顆或更多的狼臉,意味著狼出現了!玩家不能再擲骰也不能購買建築物材料,必須執行以下動作:
1. 玩家可以選擇一個對手的一間屋子吹散它。(不一定要完成的屋子)
2. 拿起吹氣轉盤彈一下指針的位置,使指針至少轉動超過一圈。
3. 指針停下時會指出三種建築材料的其中一種(稻草,木材,磚瓦),被指定建築物的該種材料指示物都會被棄掉(吹垮了),並移出該遊戲。
(若房屋最後只吹到剩屋頂,該屋頂也會倒塌被棄掉。若都沒有房子,該玩家結束他的回合)
遊戲結束
當桌上9堆房屋材料指示物被拿光的數量等於玩家人數時,該遊戲結束並計算分數。
計算分數
3. 房子上的花盆每個算1分。
4. 每棟完成的房子各算1分。
加總後分數最高的玩家獲勝。假如平手,最多房子的玩家獲勝。假如又平手,那就共享勝利吧。
計分範例:
計算分數
1. 沒有屋頂的建築物視為未完成,必須棄掉不算分數。
2. 計算有完成的建築物上小豬頭的數量,一個小豬頭算1分。3. 房子上的花盆每個算1分。
4. 每棟完成的房子各算1分。
加總後分數最高的玩家獲勝。假如平手,最多房子的玩家獲勝。假如又平手,那就共享勝利吧。
計分範例:
變體規則:
遊戲中可自選加入獎勵卡的變體規則:
遊戲開始時將6張獎勵卡顯示於桌面,有些獎勵卡可以在遊戲進行中獲得(+2),有些獎勵卡則是在遊戲結束時獲得(+3)。
遊戲結束時,玩家依一般規則計算分數,但同時不去計算盆栽和完成房子的分數,取代為拿取獎勵卡。
遊戲中,第一個完成該種材料房子的玩家可以先得到2分獎勵卡(至少要有門,窗和屋頂都要同一種材料)。當得到這張卡後,就算房子被吹垮也會保留在玩家手上。
遊戲結束時,盆栽最多的玩家得到3分獎勵卡。若平手則該獎勵沒有玩家可以拿。
遊戲結束時,房子最多的玩家得到3分獎勵卡。若平手則該獎勵沒有玩家可以拿。
遊戲結束時,蓋最高房子的玩家得到3分獎勵卡(至少要有門和屋頂)。若平手則該獎勵沒有玩家可以拿。
遊戲心得:
三隻小豬也是一款適合大人小孩的遊戲,當初會看上,其實是它像書本一樣的精美盒裝及內裝,在加上簡單的遊戲機制,算是非常成功的小品遊戲。
它可以玩的很歡樂(不停蓋房子賺分),也可以玩的很殘忍(不停的骰狼臉吹房子),這完全取決於上一個遊戲的個人恩怨(誤)。
吹氣轉盤的設計也很符合故事,稻草比較好吹 1/2,木材次之 1/3,磚瓦吹倒機率最小 1/6。
玩了幾場下來,大家都非常的和平,可能是對遊戲還不熟吧。其實遊戲就像我朋友Mike說的,這真的是款A wolf in sheep's clothing - deceptively 'cute' games。
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