Hello!我喜歡玩桌遊,也喜歡交朋友,玩桌遊玩久了, 總是會想分享給大家, 不論是玩新遊戲, 還是玩遊戲的心得, 都會不自覺的想與人交流, 我想桌遊的魅力就在這裡吧, 因為與人互動而不會寂寞, 因為有共通的興趣而不會覺得無趣

2014年7月8日 星期二

7/9 最近玩的幾款遊戲心得

最近玩了幾款派對遊戲感覺都很不錯,一方面在帶新手時容易炒熱氣氛,一方面可以慢慢引導玩一些輕的策略遊戲,在這裡分享一下遊戲的心得,順道介紹幾款有趣的小品遊戲

Ka-Boom 你建我拆
圖自BGG
作者:
Roberto Fraga   Florence Fraga
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30分鐘
適合年齡:6歲以上
發行年分:2013年
遊戲類型:動作/兒童遊戲
Ka-Boom 是無庸置疑的一款輕鬆易學的派對遊戲,沒有複雜的故事背景,也沒有艱深的計算動作,簡單來說就是一款實體化的憤怒鳥遊戲
玩家輪流擔任建築大師,運用手中現有的積木,在限定時間內堆疊指定建築板塊上的積木一旦時間完成就不能再堆疊,成功堆疊的建築板塊就會成玩該建築大師的分數
在堆疊的過程中其他玩家則是擔任砲手的工作,每個玩家依人數的不同擁有的彈藥有限,當然在限定時間內盡可能的發射砲彈破壞建築大師的建築。當小砲彈出現第二或大砲彈出現海盜笑臉時,發射該砲彈的玩家可以用力搥桌子一下,目的也是將建築物震倒
遊戲在某玩家先拿到16分獲得勝利並結束
圖自BGG
原本我並沒有注意過這個遊戲,有次在吉姆的工作室看到遊戲的照片,感覺還蠻有樂趣,後來在熊貓大的推薦下玩了之後,發現這個遊戲可以堪稱Party聖器,規則簡單Setting不難,玩家之間互動熱絡,在有時間限制的壓力下,玩家彼此很容易激發同仇敵愾的火花,當然一直得撿骰子可能是這個遊戲唯一的缺點,另外動作類的遊戲吃經驗是一定的
通常我會讓新手在第一輪可以移動自己的砲台來進行攻擊,熟悉一下力道的控制,第二輪就會限定必須固定自己砲台的位置,這樣幾場下來大家都能選擇自己有利的位置蓋建築,相對也比較有成就感
有人說這個遊戲不耐玩,反倒我覺得這樣簡單直觀的動作類遊戲比較耐玩也有團友拿這款遊戲跟Rampage比較,我覺得Rampage主題性和娛樂性都高於Ka-Boom,但設置很花時間,卡片也需要講解理解,開團時串場或是推新手,我還是喜歡用Ka-Boom

Karnickel 兔子快跑
圖自BGG
作者:Brett J. Gilbert
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:15 分鐘
適合年齡:6歲以上
發行年分:2013年
遊戲類型:擲骰 / 兒童遊戲

大家都知道,兔子最喜歡鄉村和胡蘿蔔,然而!所有最好吃的胡蘿蔔都長在火車的軌道之間!小兔子必須跳向長出最多的胡蘿蔔位置;只要逃離了列車的路徑,就可以愉快地享用胡蘿蔔大餐。格格,格格,格格.........

Karnickel 是德語兔子的意思
 ,在Karnickel裡每個玩家將他的兔子放在八個版塊隨機所組成的圓形火車軌道上,隨機設置列車的啟動位置,然後玩家輪流丟骰子。骰後將火車前進結果(黑底白箭頭)放在軌道中央不再骰
每一個玩家兔子的顏色會出現在骰子上;計算骰子顯示的顏色多少個,順時針移動任一隻顏色的兔子(你或其他玩家的)該顏色數量的步數。然後,將骰子傳給下一個玩家。
圖自BGG
當所有骰出的結果只剩火車前進(黑底白箭頭),這時火車將啟動!該玩家重擲所有七顆骰子,計算骰出火車前進的數量,然後沿著軌道移動火車前進的步數。當火車通過有兔子的位置該兔子會被火車嚇跑,這個時候該玩家未能收取任何胡蘿蔔。如果火車移動嚇跑所有的兔子,那每個玩家必須給啟動火車的玩家一個胡蘿蔔,如果兔子是在兩個隧道上面 - 或許會得到1 個胡蘿蔔......也許也會失去一個胡蘿蔔!
圖自BGG
然後,被嚇跑的玩家兔子隨機都跳回到火車軌道,由下一個玩家開始新的一回合的擲骰。當一個玩家收集八個胡蘿蔔以上獲得勝利!

兔子快跑是個簡單的骰子遊戲,對小孩子來說更是簡單,就依骰出的數量把自己的兔子跳到很多胡蘿蔔的位置上,運氣成分也是占大部分,遊戲過程中能用的骰子會越來越少,所以要移動自己的兔子,還是推別人的兔子到火車前(推去撞?),都是很有趣的選擇。這個遊戲開過幾次,跑起來其實蠻歡樂的,每當自己的兔子位在火車後面時,都會希望下一個玩家趕快開火車,結果卻是被推到火車前面,當然,跟策略咖玩Party Game難免焦點都會放在怎麼推別人去撞車!無論如何,這個骰子遊戲在家裡也可以輕鬆的陪家人一同歡樂

Camelot: The Build
作者:Julian Musgrave
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:45 分鐘
適合年齡:10歲以上
發行年分:2013年
遊戲類型:版塊放置


Camelot: The Build是一個中世紀室內設計的遊戲,遊戲目的是讓擔任室內設計師的玩家共同設計完成亞瑟王的Camelot城堡

80個描繪牆壁,建築物,花園和庭院的板塊,玩家將其鋪設在設計圖版為打造Camelot城堡。每個版塊有非常漂亮的中世紀藝術的外觀和感覺。還有一個不錯的布袋使用讓玩家抽取板塊。
   
規則手冊也寫得不錯,附了許多有用的插圖。遊戲只有簡單的三個規則,非常簡單且容易上手。

規則概述---
起始設置依不同的玩家數量。每個玩家然後開始有10個設計板塊。
1.玩家回合:玩家在輪到他時可以放置最多三個板塊在設計圖上。結束時只需要從抽取袋抽出補到10個版塊 ,直到袋子是裡的版塊抽完。一個玩家最多可以保留3片板塊面朝下(隱藏),其餘必須是正面朝上。當所有的板塊已經覆蓋在設計圖上遊戲結束。
2.鋪設板塊:靠牆的板塊可鋪設在任何與黑色的牆壁相符的位置上。如果沒有黑色牆的板塊也可放在沒有黑色牆的室內位置,特殊的2個壁爐板塊只能放在特定的正方形位置。每回合可以將1-3個版塊。
3.得分:玩家每回合結束時得分。
---將板塊上的分數加上相鄰板塊的分數(斜角相鄰不算)---放置三片相鄰的板塊,一列或L形可以得到總得分兩倍
---花園板塊在當回合放置時,斜角相鄰分數也會納入計算
---所有玩家最後一回合放置的板塊分數是負分,且以雙倍計算
圖自BGG
這是一個非常簡單的遊戲,但卻具有挑戰性。遊戲機制能夠吸引那些喜歡版塊放置遊戲的玩家。事實上,我會推薦
Camelot: The Build作為一個10分鐘內教學的新手遊戲而非玩家級的遊戲。
保留3片板塊用來隱藏玩家的企圖心,玩家可以試圖評估對手所留下來位置來做最大的得分發揮。
城堡的設計可能看起來像是限制了玩家放置的位置,在一方面確實如此,但對其他玩家也限制著,而不是隨心所欲的自由放置板塊遊戲。遊戲簡單快速,Camelot: The Build非常適合與朋友和家人同樂。
圖自https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/878/129/af0a71f9e5840768e66e9ad06cdf3e48_large.jpg?1397498881

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