無間風雲 (GOOD COP BAD COP)
遊戲人數:4~8人
遊戲時間:20分鐘
適合年齡:12歲以上
發行年分:2016年
遊戲類型:記憶/ 清除對手
遊戲時間:20分鐘
適合年齡:12歲以上
發行年分:2016年
遊戲類型:記憶/ 清除對手
無間風雲是前年2014年的遊戲 Good Cop Bad Cop 的重製版,由胖胖熊出版社發行,除了裝備卡片的美術重製以及完全中文化之外,配件的大升級是這次這個遊戲的主要吸引我的地方,其實在前年我就已經玩過數次Good Cop Bad Cop,雖然這是一款頗有創意的陣營遊戲,但玩起來總覺得缺乏些甚麼.............
原版GOOD COP BAD COP的槍枝立牌 |
這次的重製版最大的亮點
猶如一把真槍握在手上 |
這次沉甸甸的槍枝讓玩家更有拿槍逼人的成就感(誤)
對比國外版及這次中文版的配件
這等級實在差太多了
..........以下稍微介紹一下開箱照片
..........以下稍微介紹一下開箱照片
在這生死存亡的時刻,槍械並不夠用~~遊戲盒背已暗指其他裝備左右戰局的威力 |
公事箱的外盒設計,有著內線交易的味道 |
內裝 |
四支木槍隱藏著殺機,彷彿一打開盒子就是對決的時刻 |
黑木槍很有質感,加上貼紙就........... |
受傷卡片,只有探長跟主謀有受傷的權力,其他都是一槍斃命 |
這次的PROMO裝備,拿AK-47搶手槍,真有你的!! |
好警察跟壞警察卡,卡片上也註明了幾人遊戲會使用到 |
說明書還算簡潔易懂,大概國小二年級就會玩了 |
這個遊戲的兩大主角,探長與主謀 |
玩家圖板含幫助卡,讓玩家一目了然 |
當然,就算是配件升級,還是要聊一下實際玩後的感覺,在規則上其實沒有甚麼差異性的突破,事實上其實都一樣,有興趣的朋友可以上網Google一下無間風雲桌遊,在這裡就不贅述。
以陣營遊戲來說,GOOD COP BAD COP算是較難令人掌握節奏的遊戲,一般陣營遊戲都有公平的陣營起點,但無間風雲的設計讓玩家一開始就很難摸透,遊戲起始三個隱藏身分的設計有可能讓一場遊戲好人或壞人居多數,因此時間越拖越對弱勢方不利,不過這個遊戲提供玩家的突破點就在於裝備的使用,裝備的運用有時幾乎可以反轉戰局,這也是最難以預測的部分,誰知道哪個玩家身上藏著一把AK-47呢?
玩家多了個人幫助版塊實際是有助於讓玩家選擇想執行的動作,另外繁中版的親和力應該無話可挑剔,在前年國外版本剛推出時小編就玩過數場,那時只是覺得好壞警察的勝負就像是命中注定,後來仔細研究裝備卡,才發現裝備卡的OP是這個遊戲最有趣的地方,中文版的福音就是全裝備的中文化,搭配以假亂真的黑槍,相信能讓玩家更能體會"我只想做個好人"的無間道。
以陣營遊戲來說,GOOD COP BAD COP算是較難令人掌握節奏的遊戲,一般陣營遊戲都有公平的陣營起點,但無間風雲的設計讓玩家一開始就很難摸透,遊戲起始三個隱藏身分的設計有可能讓一場遊戲好人或壞人居多數,因此時間越拖越對弱勢方不利,不過這個遊戲提供玩家的突破點就在於裝備的使用,裝備的運用有時幾乎可以反轉戰局,這也是最難以預測的部分,誰知道哪個玩家身上藏著一把AK-47呢?
玩家多了個人幫助版塊實際是有助於讓玩家選擇想執行的動作,另外繁中版的親和力應該無話可挑剔,在前年國外版本剛推出時小編就玩過數場,那時只是覺得好壞警察的勝負就像是命中注定,後來仔細研究裝備卡,才發現裝備卡的OP是這個遊戲最有趣的地方,中文版的福音就是全裝備的中文化,搭配以假亂真的黑槍,相信能讓玩家更能體會"我只想做個好人"的無間道。
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