作者:Romaric Galonnier
遊戲人數:2~7人
遊戲時間:5~30分鐘
適合年齡:8歲以上
發行年分:2016年
遊戲類型:理解、合作
中文代理: Go kids 玩樂小子
溝通是拯救人類的關鍵!
安美特藍教授是一個有點瘋狂的科學家,但毋庸置疑的是他非常聰明,他開發了一個實驗,用來提升彼此相互了解的能力:他的學生必須將兩張照片連結起來,翻譯成一個單一概念的字詞,且必須讓其他人理解。
水啦!(中文版) YESSS!是一款理解彼此想法的遊戲,它的配件簡單,卻提供玩家無限想像的空間,先來看看遊戲的配件:
遊戲配件
遊戲設置跟玩法
遊戲回合數對應於每疊物品卡的數量(例如,4個玩家進行6個回合)。
每個回合由2個階段組成
1)選擇題目:
每個回合由2個階段組成
1)選擇題目:
所有玩家同時為下一位玩家(看此時的方向指示物)選擇一個題目板塊。每個玩家在桌子中央隨機選擇3個題目板塊(一個板塊上有兩個數字)。這兩個數字代表桌面7個中的2個物品。選擇1個面朝下放置在他們與右邊或左邊的玩家之間,每個玩家現在看著他們拿到的題目板塊。
2)出題並獲得分數:
玩家看了自己的題目後便可以開始出題,他們必須只說一個字詞,就讓其他人猜到正確的兩個物品。玩家選擇的字詞必須僅參考圖片,而不能是數字。而且這個字詞不能是顏色或複合字。
當其他玩家都知道出題者指的兩個物品卡時,出題者開始從1數到3,其餘玩家必須同時在自己的投票尺上指出他們認為正確的兩個數字。接著出題者公開他的題目板塊,給出答案。每個答對的玩家贏得1個大腦分數。每有一位玩家給出正確答案,出題者也贏得1個大腦分數。每有一位玩家給出錯誤答案,選擇者便贏得1個大腦分數。2)出題並獲得分數:
玩家看了自己的題目後便可以開始出題,他們必須只說一個字詞,就讓其他人猜到正確的兩個物品。玩家選擇的字詞必須僅參考圖片,而不能是數字。而且這個字詞不能是顏色或複合字。
當所有題目板塊都被翻開來後,該回合結束。接著,每疊物品卡堆的第一張被移除,顯示下一個物品。 方向指示物翻到另一面,並將所有的目標板塊放回桌面中心,面朝下重新洗混。
改變座位:在每回合結束時,玩家可以支付1個大腦分數,選擇坐在另一個玩家旁邊。
遊戲結束時擁有最多大腦分數的玩家獲得勝利!
遊戲心得
這個遊戲相當於說書人跟機密代號的混和體,老實說我覺得它甚至比機密代號來的有成就感,機密代號總是怕有"豬隊友",但是水啦!YESSS!看的完全是自己是否能掌握到對方的邏輯,少了團隊對抗,但多了個人成就感。
俗話說「天威難測」,通常上司不會輕易讓屬下知道他在想什麼,彷彿被摸透了,「有時候老闆或主管一些微小的心理變化就會決定員工的命運」這句話實在是太寫實了,所謂「為官之道無他,揣摩上意而已」,雖然遊戲中並沒有上下級的部屬觀念,但是把錢換成分數,不也是這樣的道理,我覺得這個遊戲的確是可以幫助玩家腦力激盪,藉由詞彙抓住對方的梗(gag),這對破冰熱場十分有效果。
俗話說「天威難測」,通常上司不會輕易讓屬下知道他在想什麼,彷彿被摸透了,「有時候老闆或主管一些微小的心理變化就會決定員工的命運」這句話實在是太寫實了,所謂「為官之道無他,揣摩上意而已」,雖然遊戲中並沒有上下級的部屬觀念,但是把錢換成分數,不也是這樣的道理,我覺得這個遊戲的確是可以幫助玩家腦力激盪,藉由詞彙抓住對方的梗(gag),這對破冰熱場十分有效果。
水啦!YESSS!確實好玩,只不過美中不足的是它的美術,並沒有做到令人十分驚豔的感覺,話雖如此,我還是非常推薦多人玩家時可以開這款遊戲。
這款感覺很讚!!
回覆刪除