(圖取自BGG)
作者:Tom Decker
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:90分鐘
適合年齡:13歲以上
發行年分:2013年
遊戲類型:手牌管理/點對點移動
文字依賴程度:簡易文字依賴需求
沒得演就餓死!!
在西元1920~1930的美國禁酒令時期,那是個經濟大蕭條的年代,每個人都想找份可以安飽的工作,巡迴馬戲團這個行業就這樣發展起來,除了在愁雲慘霧的美國各州散發快樂的氣息,有一部分的原因是因為可以藉由這種方式運送私酒。大量酒品從加拿大經陸路或五大湖走私進來,馬戲團列車成為重要的運送工具,但經濟的不景氣仍然強烈的打擊這個行業,許多馬戲團無法負荷龐大的經營費用造成經營者捲款逃跑,表演者只能被其他馬戲團併吞,囤積私酒讓馬戲團裡的成員酒精中毒比比皆是,然而如果不表演,沒了門票收入,馬戲團就是等著倒閉。
這樣的故事場景是否有點熟悉?Circus Train的作者Tom Decker看完 Sara Gruen 的著作 Water for Elephants(大象的眼淚)這本書所得到的靈感設計了這款遊戲, 故事背景發生在美國經濟大蕭條時,許多人失去工作、流離失所,於是搭著火車四處巡迴演出成為一種生存的方式;
(Water for Elephants電影宣傳照)
「大象的眼淚」在2011年拍成電影,這是個不折不扣的愛情片,包裏在經濟蕭條以及馬戲團快要沒落的年代,書和電影都非常的精彩,最迷人的地方莫過於馬戲團的整個呈現,對當時的經濟蕭條也有所著墨,每個人工作就是為了一口飯吃,經營困難的時候,就必須把人丟下火車。
在Circus Train這遊戲中玩家扮演的不是雅各或瑪蓮娜(原著的男女主角),而是擔任扛起整個馬戲團家計的反派角色奧古斯特,沒有愛情故事,只有現實上辛酸的經營血淚史。
(火車上載運大批的動物常有翻覆的意外發生)
這是一個1~5人的遊戲,玩家是擔任在美國禁酒令時期的小馬戲團火車經營者。在這個遊戲中,每個月都得爭相聘請最優秀的人才,同時表演最壯觀的節目。而乘坐火車遊覽整個國家,將有機會僱用遭解散的馬戲團演員並添加到節目演出。
透過巧妙的手牌管理,玩家控制火車在美國各洲巡迴移動,聘僱合適的人才,做出表演和工資業務決策,這是個快節奏的策略遊戲。每回合代表的實時一周,六個月後,遊戲在馬戲團表演季結束而結束,得分最高的玩家將成為最偉大的馬戲團火車經營者。
遊戲組成:
• 一張描繪了美國東北部和部分加拿大的,由鐵路連接各州的遊戲主版(拼接)
• 5種不同顏色的玩家行動牌45張(每位玩家9張)
• 24張目的地卡
• 26張事件卡(可選規則)
• 5張玩家幫助卡
• 87個本地消息板塊(3種不同顏色馬戲團形狀並分為破產馬戲團,表演版塊,分數版塊)
• 66個表演者板塊(包含7種)
• 60個金錢指示物
• 5個不同顏色的計分標記(五位玩家)
• 5個不同顏色的最佳表演等級標記(五位玩家)
• 5個兩周表演標記(五位玩家)
• 5個聲望值標記用於進階規則(五位玩家)
• 5個不同顏色的馬戲團火車立牌(五位玩家)
• 1個起始玩家標記
• 1個日曆標記
• 11個事件卡支援標記
• 1個雇用骰
遊戲目的:
遊戲的目的是在馬戲團表演季結束前得到最多的分數。表演季共進行6個月,每個月有4或5週(也就是4-5回合),每個月結束會進行計分,遊戲結束還會有額外加分。
遊戲有分基本跟進階還有可選規則,建議跑2次基本後再玩進階規則。以下介紹基本規則進行方式。
遊戲起始設置:
1.放置遊戲圖版,每個玩家拿取各自顏色的馬戲團火車立牌,及對應顏色9張行動卡,移除 “REST”這張卡(基本規則不使用) 。
2.遊戲開始時每個玩家拿取一個小丑(表演者板塊),放置於前面讓所有人看到(玩家表演者是公開的)。
3.每個玩家放置計分標記在"0"的位置,最佳表演等級標記在10的位置。
4.將日曆標記放在4月份的第一週。
5.將本地消息版塊按顏色分開(綠,黃,紅),將4/5月份的消息版塊(綠)置入袋中(需自備)抽取。
6.將目的地卡混洗好放置在圖版,表演者板塊按類型分別放置在圖版旁邊。
7.最近有看過大象的拿取起始玩家標記(為起始玩家)。
8.從起始玩家開始順時針依序從表演者板塊中任選兩個(馬,怪胎,雜耍人員..等),可以選擇兩個一樣或是兩個不同的,選擇完後放置在玩家前面。
版圖設置:
9.抽出一張目的地卡,隨機抽取一個本地消息版塊,假如選到的是表演板塊,放置在指定的城市中,否則放回袋中重抽持續這個動作直到抽出的表演板塊數量=玩家數量。然後再抽本地消息版塊和目的地卡直到8個城市占有本地消息版塊。
10.假如城市中抽到的是破產馬戲團板塊,直接移除並放置對應的表演者板塊在上面取代。
11.所有本地消息板塊放置後,將抽出的目的地卡放置在棄牌堆形成棄牌庫。
12.放置金錢指示物在圖版旁邊備用。
13.順時針由起始玩家開始選擇馬戲團火車紅框的出發點(加拿大三座城Winnipeg, Toronto, or Montreal)-可以多名玩家在相同的城市。
遊戲進行流程:
每一回合(每周)由兩個階段所組成----
1.表演指導階段
每位玩家選擇一張行動牌打出
2.清場階段----
a.補充圖板上本地消息版塊
b.推進日期(移動日曆標記)
c.檢查新月份或新一季事件
表演指導階段(玩家行動):
由起始玩家順時針依序進行--打出一張行動牌,執行動作,該牌置入棄牌堆。當所有手上的行動牌打完後,所有棄置的行動牌會全部回手,作為下一個回合重新安排行動的籌碼。每個人行動牌都一樣,分為下列幾種:
Fast Transit –快速通行:你可以移動你的馬戲團火車最多5個城市,也可以不動。
Rapid Transit – 捷運通行:你可以移動你的馬戲團火車最多3個城市,也可以不動。
Overnight Transit –宿夜通行:你可以移動你的火車最多2個城市,之後可以執行演出/僱用 (執行後不能移動)。
Basic Transit (you have 2 of these cards) – 基本通行:你必須移動你的火車1個城市,或者執行 演出/僱用 (2選1)。
Hold – 駐留:你可以執行 演出/僱用 或者不動作。
Overnight Hire (3 – 5 players only) – 徹夜雇用:你可以移動你的火車最多2個城市,或著可以執行 "特殊僱用" (執行後不能移動)。
Wages & Transit – 支薪 & 通行:你可以移動你的火車最多2個城市,然後必須依照你擁有的表演者數量支付對應酬勞。
Fast Transit –快速通行:你可以移動你的馬戲團火車最多5個城市,也可以不動。
Rapid Transit – 捷運通行:你可以移動你的馬戲團火車最多3個城市,也可以不動。
Overnight Transit –宿夜通行:你可以移動你的火車最多2個城市,之後可以執行演出/僱用 (執行後不能移動)。
Basic Transit (you have 2 of these cards) – 基本通行:你必須移動你的火車1個城市,或者執行 演出/僱用 (2選1)。
Hold – 駐留:你可以執行 演出/僱用 或者不動作。
Overnight Hire (3 – 5 players only) – 徹夜雇用:你可以移動你的火車最多2個城市,或著可以執行 "特殊僱用" (執行後不能移動)。
Wages & Transit – 支薪 & 通行:你可以移動你的火車最多2個城市,然後必須依照你擁有的表演者數量支付對應酬勞。
P.S.大部分的移動卡都是可動可不動的,只有 Basic Transit 這張卡 "必須選擇" 移動或表演/僱用,城市之間有鐵軌相連,上述的移動指的是必需要有鐵軌相連接的城市才能算是移動,一個城市中所擁有的玩家火車數量無限制。
演出/僱用---這個動作所使用的是表演者板塊跟本地消息的僱用板塊。
演出: 為達到演出,你必須符合城市裡本地消息板塊中馬戲團的表演需求,以及使用你的行動牌來決定你的最佳表演等級,馬戲團板塊上有基本價值,再加上所符合的表演者板塊,加總的數值為該次表演所得到的馬戲團表演等級。下一次演出時,表演等級還會加上前面演出的基本價值,X代表不需要的表演者(不提供加成)。
知名表演者:假如你有3或3個以上同一種的表演者,本地消息板塊同時有該表演者的需求,該板塊該表演者的板塊紅利可以計x2。
每一次表演後馬戲團最佳表演等級的計算:該次表演的Base Points + Talent bonus+(之前所有表演的 Base Points )=演出得到的表演等級,若表演等級指標超過先前所在的位置,則計為最佳表演等級,表演結束除了基本表演的收入外(如下圖所示),可再額外獲得10塊錢。
僱用:使用演出/僱用的行動卡,依據該城市所放置的表演者板塊來選擇雇用他們
選擇欲雇用的表演者擲依次雇用骰。
在八九月玩家可以運用此方式雇用特殊角色版塊
支付薪資:當打出Wages & Transit這張卡,移動後必須支付所擁有表演者的薪水或是放他們走,有錢一定要付,若無法支付的表演者,你可以移除他們,這些被釋放的表演者會回到地
圖上(由右手邊玩家選擇),他們必須放置成群在同一個城市,假如地圖上沒有任何表演者,則他們會放回到場外。
本地消息版塊類型:
本地消息版塊代表城市中發生的需求狀況,共分為4種,破產馬戲團板塊,表演需求板塊,得分板塊,特殊角色板塊。
破產馬戲團板塊出現於城市時,會放置對應的人才在該城市,之後破產馬戲團板塊會棄掉,遊戲中玩家可以在該城市僱用這些表演者。
表演需求板塊出現於城市時,表示該城市有馬戲團表演的需求,當然裡面還有額外的演員獎勵,遊戲中玩家可以在該城市進行表演獲得收入以及最佳表演等級,表演後板塊棄掉。
得分板塊代表不同的幸運事件發生,該板塊出現於城市時,玩家只要移動到該城市,便能得到板塊上的分數,得分後板塊棄掉。
特殊角色板塊通常會帶給玩家特殊的能力,當該板塊出現於城市時,會立刻在抽出一個本地消息版塊放置在同一個城市中,當玩家移動到該城市時,可以擲一顆雇用骰僱用特殊角色,1~4雇用成功,5~6失敗,不同於一般演員的僱用規則,特殊角色不能在僱用失敗後用金錢僱用,也不需支薪。板塊角色能力於幫助卡說明。(特殊角色也可以被其他玩家偷走)
每一季(2個月)結束,會補充不同顏色的本地消息板塊(已留在地圖上的不會棄掉),4~5月為綠色,6~7月為黃色,8~9月為紅色。9月結束後遊戲結束。
計分分為每個月計分及遊戲結束計分:
每月計分---
最多演員:單一種類型演員為所有玩家最多的(至少2個),有幾個計幾分,平手則都沒有。
最佳表演等級: 表演等級最高的玩家 +7分
表演等級第二高的玩家 +4分
表演等級第三高的玩家 +2分
(P.S.平手則將該2名分數相加除以二,3~5名玩家的遊戲在只有在4月份表演得5分)
遊戲結束計分---
最多小丑的玩家 +5分
沒有小丑的玩家 -3分
沒有動物(馬,老虎,大象)的玩家 -5分
最多金錢的玩家 +5分
最多表演的玩家 +5分
(P.S.以上分數平手就均分)
分數最高的玩家贏得這場遊戲的勝利。
遊戲心得:
第一次跑這個遊戲時,規則一整個玩錯,以至於大家的分數繞了好幾圈(分數超高),而且覺得隨機成分太大,後來回家又重新看了一遍規則,然後特地找來"大象的眼淚"這部電影看了一遍,說真的,讓我愛上這款遊戲了。
不得不佩服遊戲作者的用心及巧思,整個遊戲時代的帶入感很深,完全呈現當時經濟蕭條下維持馬戲團火車充滿著難以預期的冒險,以及破產馬戲團演員的無奈。
我很喜歡馬戲團火車這個主題遊戲。每個玩家周遊於不同的區域,蒐集演員,以及在各城市表演,其次是特定類型的表演以滿足該城市的娛樂需求。玩家還必須確保能支付表演者薪資。如果他們沒有得到在適當的支付,人才會流失。金錢卻是根據其表演後獲得。
第二次跑下來大家分數差距不大,分數大約落在50~分,因為遊戲後期玩家互相牽制,但遊戲中還有點到點移動的可變數存在,另外每回合隨機開出的地點及板塊卻增加遊戲選擇路線的難度,可以進行的路線卻是很多的,例如一直旅行拿分,或是一直表演增加表演等級,還是雇用演員拿到最多演員分數(當然前提是付得出來),這些都可以是獲勝的關鍵。
Circus Train還可以選擇進行進階遊戲(建議玩過2次基本),加上了馬戲團聲望及其他的要素,包含許多電影裡才有的橋段,例如見紅燈 “red-lighting“,因經營困難可以把演員拋出車外,電影裡的大象"籮西"是讓馬戲團起始回升的解藥,票房的保證,大象在遊戲中可獲得最高的表演等級,以及每個月所開出的事件卡影響。讓我可以感受到作者是如何喜愛這本書所創造出來的遊戲。
設計師不諱言從羅馬競技場中擷取許多機制,甚至把Circus Train當作是 “traveling colosseum”,遊戲其實不難懂,只是有些小細節稍微繁瑣, 但我認為瑕不掩瑜,這次要感謝我的朋友 Mike幫我翻了一些規則, 不然規則實在有點雜, 文末我會分享我做的幫助表,希望能將這款遊戲介紹給大家。
馬戲團火車幫助表
演出/僱用---這個動作所使用的是表演者板塊跟本地消息的僱用板塊。
演出: 為達到演出,你必須符合城市裡本地消息板塊中馬戲團的表演需求,以及使用你的行動牌來決定你的最佳表演等級,馬戲團板塊上有基本價值,再加上所符合的表演者板塊,加總的數值為該次表演所得到的馬戲團表演等級。下一次演出時,表演等級還會加上前面演出的基本價值,X代表不需要的表演者(不提供加成)。
知名表演者:假如你有3或3個以上同一種的表演者,本地消息板塊同時有該表演者的需求,該板塊該表演者的板塊紅利可以計x2。
每一次表演後馬戲團最佳表演等級的計算:該次表演的Base Points + Talent bonus+(之前所有表演的 Base Points )=演出得到的表演等級,若表演等級指標超過先前所在的位置,則計為最佳表演等級,表演結束除了基本表演的收入外(如下圖所示),可再額外獲得10塊錢。
範例1:演出的表演等級=基本2+雜耍(綠)5+砲彈(紫)3=10
(下一次演出) 範例2:演出的表演等級=基本2 +雜耍(綠)5+前次2=9
雙週秀:在8月/9月的演出中有些為雙週秀,你必須使用演出/僱用的行動卡來執行演出,並放置一個雙週標記於火車上,然後結束回合,下一回合時需再使用1次演出/僱用的行動卡才能完成表演,當然你也可以選擇放棄(例如你沒有多的行動卡可以作)。
(火車上的雙周標記)僱用:使用演出/僱用的行動卡,依據該城市所放置的表演者板塊來選擇雇用他們
選擇欲雇用的表演者擲依次雇用骰。
1-4 僱用成功。
5-6 僱用失敗,但是擲骰失敗的當下你仍可以花$10馬上雇用他。
5-6 僱用失敗,但是擲骰失敗的當下你仍可以花$10馬上雇用他。
Special Hire 特殊雇用:玩家在打出 Overnight Hire 這張卡移動完之後,可以使用特殊僱用,以下的動作3選1----
1.當馬戲團火車移動結束後,該城市有破產馬戲團的表演者,玩家可以使用一般的雇用方式雇用這些表演者。
2.當馬戲團火車移動結束後,該城市有對手的火車,可以偷取對方1-2名表演者,偷取表演者時,可以選擇該玩家1-2表演者,擲雇用骰 結果1-4成功5-6失敗,被偷取成功的玩家也必須把Overnight Hire 這張卡棄至棄牌區。
3.玩家可以依據該月份的雇用金,支付並且從場外購買一個表演者(對照如下)
1.當馬戲團火車移動結束後,該城市有破產馬戲團的表演者,玩家可以使用一般的雇用方式雇用這些表演者。
2.當馬戲團火車移動結束後,該城市有對手的火車,可以偷取對方1-2名表演者,偷取表演者時,可以選擇該玩家1-2表演者,擲雇用骰 結果1-4成功5-6失敗,被偷取成功的玩家也必須把Overnight Hire 這張卡棄至棄牌區。
3.玩家可以依據該月份的雇用金,支付並且從場外購買一個表演者(對照如下)
在八九月玩家可以運用此方式雇用特殊角色版塊
支付薪資:當打出Wages & Transit這張卡,移動後必須支付所擁有表演者的薪水或是放他們走,有錢一定要付,若無法支付的表演者,你可以移除他們,這些被釋放的表演者會回到地
圖上(由右手邊玩家選擇),他們必須放置成群在同一個城市,假如地圖上沒有任何表演者,則他們會放回到場外。
清場階段:
當所有玩家完成一回合/一周的表演指導階段後,檢察地圖上本地消息版塊的數目,抽出目的地卡放置版塊數量符合每個月的本地消息版塊(暗抽)需求,數量會依每季(2個月)而增加,4~5月為8個,6~7月為10個,8~9月為12個。若抽出的目的地上已經有其他版塊或破產馬戲團演員,則移除放置新的版塊。之後將日曆標記前進一格。
本地消息版塊代表城市中發生的需求狀況,共分為4種,破產馬戲團板塊,表演需求板塊,得分板塊,特殊角色板塊。
破產馬戲團板塊出現於城市時,會放置對應的人才在該城市,之後破產馬戲團板塊會棄掉,遊戲中玩家可以在該城市僱用這些表演者。
表演需求板塊出現於城市時,表示該城市有馬戲團表演的需求,當然裡面還有額外的演員獎勵,遊戲中玩家可以在該城市進行表演獲得收入以及最佳表演等級,表演後板塊棄掉。
得分板塊代表不同的幸運事件發生,該板塊出現於城市時,玩家只要移動到該城市,便能得到板塊上的分數,得分後板塊棄掉。
特殊角色板塊通常會帶給玩家特殊的能力,當該板塊出現於城市時,會立刻在抽出一個本地消息版塊放置在同一個城市中,當玩家移動到該城市時,可以擲一顆雇用骰僱用特殊角色,1~4雇用成功,5~6失敗,不同於一般演員的僱用規則,特殊角色不能在僱用失敗後用金錢僱用,也不需支薪。板塊角色能力於幫助卡說明。(特殊角色也可以被其他玩家偷走)
月/季結束事件:
每個月結束(4~5周),會發生兩件事---
1.得分(月得分及遊戲結束得分)。
2.起始玩家順時針輪到下一位。
在長月份(5周)結束,分數最低的玩家可以拿取任何一個玩家一個演員,平手則無。每一季(2個月)結束,會補充不同顏色的本地消息板塊(已留在地圖上的不會棄掉),4~5月為綠色,6~7月為黃色,8~9月為紅色。9月結束後遊戲結束。
計分分為每個月計分及遊戲結束計分:
每月計分---
最多演員:單一種類型演員為所有玩家最多的(至少2個),有幾個計幾分,平手則都沒有。
最佳表演等級: 表演等級最高的玩家 +7分
表演等級第二高的玩家 +4分
表演等級第三高的玩家 +2分
(P.S.平手則將該2名分數相加除以二,3~5名玩家的遊戲在只有在4月份表演得5分)
遊戲結束計分---
最多小丑的玩家 +5分
沒有小丑的玩家 -3分
沒有動物(馬,老虎,大象)的玩家 -5分
最多金錢的玩家 +5分
最多表演的玩家 +5分
(P.S.以上分數平手就均分)
分數最高的玩家贏得這場遊戲的勝利。
遊戲心得:
第一次跑這個遊戲時,規則一整個玩錯,以至於大家的分數繞了好幾圈(分數超高),而且覺得隨機成分太大,後來回家又重新看了一遍規則,然後特地找來"大象的眼淚"這部電影看了一遍,說真的,讓我愛上這款遊戲了。
不得不佩服遊戲作者的用心及巧思,整個遊戲時代的帶入感很深,完全呈現當時經濟蕭條下維持馬戲團火車充滿著難以預期的冒險,以及破產馬戲團演員的無奈。
我很喜歡馬戲團火車這個主題遊戲。每個玩家周遊於不同的區域,蒐集演員,以及在各城市表演,其次是特定類型的表演以滿足該城市的娛樂需求。玩家還必須確保能支付表演者薪資。如果他們沒有得到在適當的支付,人才會流失。金錢卻是根據其表演後獲得。
第二次跑下來大家分數差距不大,分數大約落在50~分,因為遊戲後期玩家互相牽制,但遊戲中還有點到點移動的可變數存在,另外每回合隨機開出的地點及板塊卻增加遊戲選擇路線的難度,可以進行的路線卻是很多的,例如一直旅行拿分,或是一直表演增加表演等級,還是雇用演員拿到最多演員分數(當然前提是付得出來),這些都可以是獲勝的關鍵。
Circus Train還可以選擇進行進階遊戲(建議玩過2次基本),加上了馬戲團聲望及其他的要素,包含許多電影裡才有的橋段,例如見紅燈 “red-lighting“,因經營困難可以把演員拋出車外,電影裡的大象"籮西"是讓馬戲團起始回升的解藥,票房的保證,大象在遊戲中可獲得最高的表演等級,以及每個月所開出的事件卡影響。讓我可以感受到作者是如何喜愛這本書所創造出來的遊戲。
設計師不諱言從羅馬競技場中擷取許多機制,甚至把Circus Train當作是 “traveling colosseum”,遊戲其實不難懂,只是有些小細節稍微繁瑣, 但我認為瑕不掩瑜,這次要感謝我的朋友 Mike幫我翻了一些規則, 不然規則實在有點雜, 文末我會分享我做的幫助表,希望能將這款遊戲介紹給大家。
馬戲團火車幫助表
文末的小說封面圖片好傳神, 當初就是被這張封面圖給吸引才注意到這遊戲.. 很棒的介紹文, 您的文章讓我想回去多瞭解遊戲跟書中故事。
回覆刪除謝謝你的誇獎,書本我還沒看過,但了解遊戲和看過電影後,也更讓我想去讀這本小說。
刪除昨天看了介紹跟大家的推文, 就去Amazon上借了Kindle版來讀了。:)
刪除對於Circus Train二版, 我唯一想請教的就是它的卡牌印製品質如何? BGG上有玩家說它是沒有Coating上光的卡牌。因為以前我曾買過VPG的袋裝遊戲, 那時的VPG各種配件跟卡牌品質很差, 就只是一般家用印表機印在便宜的厚紙上, 洗牌非常困難。我是不用牌套主義, 所以擔心Circus Train卡牌如果沒裝牌套會洗不了牌, 希望佑良大可以幫忙解惑, 非常感謝!!
不好意思這幾天較忙沒看到留言,我對牌的品質沒有甚麼研究,昨天特別看了一下,牌面是有光面處理,牌的觸感跟一般桌遊的牌摸起來差不多,所以應該算不錯,不會有洗不了牌的問題,VP的遊戲品質略有所聞,Circus Train本身就附了2組版圖,一組是厚板,一組是薄的紙板,token也超厚的,個人覺得是蠻有誠意的,只是VP的遊戲常有油墨較重殘留的問題,雖然不會弄髒,但摸久手會有點黑黑的,不過廠商還是很有誠意的附上一張VP牌衛生紙,我猜是用來擦手的吧XD(笑).
刪除感謝回覆! 那個黑黑的物質應該是雷射切割機切紙板之後留下的燒焦紙灰, 所以它們的token邊緣都會有焦黃色的陳舊色澤, 這樣的燒焦質感配上馬戲團火車的遊戲背景, 反而相當的搭配。
回覆刪除