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2014年5月9日 星期五

Cinque Terre 五漁村(五鄉地) <介紹 + 規則>


(圖取自BGG)
作者:Chris Handy
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:8歲以上
發行年分:2013年
遊戲類型:貨物運送/成套收集
文字依賴程度:無文字依賴需求


五漁村(意大利語:Cinque Terre,又譯:五鄉地、五村鎮)位於意大利利古里亞大區(Liguria)拉斯佩齊亞省海沿岸地區,是蒙特羅索(Monterosso al Mare)、韋爾納扎(Vernazza)、科爾尼利亞(Corniglia)、馬納羅拉(Manarola)及里奧馬焦雷(Riomaggiore)這五個懸崖邊上的村鎮的統稱。
Cinque Terre在義大利文中,代表著「五」、「陸地」的意思,因為這五個地方都是靠海捕魚維生的漁村,所以中文也會翻成「五漁村」或「五鄉地」。
(圖取自Wikitravel)
五漁村的海岸線與地勢形成一股天然屏障,讓這五個村落與內陸隔絕,逐崖壁而建的濱海梯田形成一幅藍綠交錯的景致,很有世外桃源的味道。當地居民在村裡的山坡地上開墾梯田種植葡萄、檸檬和橄欖,過著日出而做、日落而息的簡單生活。
1997年,五漁村和韋內雷港(Portovenere)、帕爾馬里亞群島(Palmaria)、蒂諾島(Tino)、提尼托島(Tinetto)一起被聯合國教科文組織列入世界文化遺產名錄,1999年被評為國家公園,如今五漁村已經成為一個非常熱門的旅遊勝地。
(圖取自http://www.shununys.net/2012092398)

(圖取自http://startingoffinjune.blogspot.tw/2011/10/eurochocolate-cinque-terre-little-bit.html)
Cinque Terre的這五個沿海村莊在意大利有聞名的美景,文化,食物,而且彼此位置接近。生產貨車在每個村莊市場變的十分常見。Chris Handy便以這樣的背景設計了這款遊戲,用簡單的遊戲機制讓玩家體驗Cinque Terre的貨物流通方式。
(圖取自BGG)
(圖取自http://islaythedragon.com/game-reviews/one-olive-a-game-a-review-of-cinque-terre/)
遊戲概述
Cinque Terre的遊戲方式非常容易理解,簡單就是到村莊裡產貨送上自己的載卡多,然後運送到沿海的五個村莊賣出,賣出的收益就是自己的分數。由於每個村莊賣出的貨物價格都不同(依起始骰數決定),所以得到的分數也不一樣,加上還有接訂單的利益,所以這遊戲變得可以玩得很策略,小巧吸睛的載卡多木頭指示物和華麗的圖版是這個遊戲的特色,但遊戲的設計似乎不想讓玩家太專一朝某一路線進行,所以第一次玩會感覺自己的方向被自己的策略卡住的感覺,讓人摸不清頭緒。
(圖取自BGG)
(圖取自BGG)
遊戲的基本動作很簡單,玩家每個回合在四個行動中選擇三個動作執行(可以重複)
  • 移動載卡多到一個地方(最多 4格)
  • 拿一張產物卡片(或抽一張產物卡)
  • 在產地產貨(不限數量)
  • 在村莊賣貨(不限數量)
每當產貨時,付出一張該種產物卡在產地拿取一顆對應的產物放在自己的載卡多圖版(或放在token上也可以),載卡多最多只能容納4個貨物並不限種類,之後移動載卡多到想要出貨的村莊去售貨,售貨不限數量,售貨得到的價格就是分數。
出貨的同時,將貨物放在自己的圖版對應的村莊位置,代表曾經是該產品在該村莊的供應商,如果公用區有符合自己圖版的訂單,就可以拿取,遊戲結束就會得到額外的分數。
(圖取自BGG)
在國外有許多玩家覺得這款遊戲跟 TTR (Ticket to Ride)很像並拿來做比較,但這兩個遊戲的策略卻是不盡相同,TTR鼓勵玩家完成鐵道任務,完成越困難的任務,給予的獎勵分數就越優渥;但是 Cinque Terre 拿訂單分數不一定會划算,賣貨得到的分數也許會更高,完全取決玩家怎麼樣思考去取捨;另外由於訂單是公開的,所以觀察對手的出貨狀況才能掌握自己拿不拿的到這張訂單,如果只是一味的做自己的事,可能還沒輪到訂單先被搶走了。
(圖取自BGG)
基本上這是一款簡單,易上手的遊戲,但是真的要拿高分獲勝卻不是那麼容易,遊戲進行中每個人的動作有限,如果每個人都知道自己要怎麼做,其實會進行很快,但偏偏這是個需要取捨動作和分數的遊戲,因此遇到深思熟慮的玩家,往往Downtime會花一點時間,算是這遊戲的一個小缺點。

遊戲在某一個玩家拿取 5 張訂單或 2 種貨物被拿光後,每個玩家在進行一回合遊戲結束(包含觸發遊戲結束的玩家),將訂單分數計入,分數最高的玩家獲勝。文末會放上我做的全彩規則,希望能將這款簡單又不失深度的遊戲介紹給大家

Cinque Terre全彩規則下載


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