Hello!我喜歡玩桌遊,也喜歡交朋友,玩桌遊玩久了, 總是會想分享給大家, 不論是玩新遊戲, 還是玩遊戲的心得, 都會不自覺的想與人交流, 我想桌遊的魅力就在這裡吧, 因為與人互動而不會寂寞, 因為有共通的興趣而不會覺得無趣

2015年9月6日 星期日

Tesla vs. Edison: War of Currents 特斯拉與愛迪生:電流之戰 <開箱+介紹+規則>

作者: Dirk Knemeyer
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:90分鐘
適合年齡:14歲以上
發行年分:2015年
遊戲類型:競標、手牌管理、股票操作、可變玩家能力

特斯拉是何許人也?

尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla),塞爾維亞裔美籍發明家、物理學家、機械工程師、電機工程師和未來學家。他被認為是電力商業化的重要推動者,並因主要設計了現代交流電力系統而最為人知。在贏得著名的19世紀80年代的「電流戰爭」及在1894年成功進行短波無線通信試驗之後,特斯拉被認為是當時美國最偉大的電機工程師之一。

特斯拉與愛迪生的愛恨糾葛,相信許多人不知其因,愛迪生與有著「交流電之父」之稱的尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla)一直在供電系統上有著爭端,直到愛迪生死為止都還是不認同交流電。目前的電源供應系統分為直流(DC)和交流(AC)兩種,其中愛迪生為了點亮電燈先發明了直流電(DC),而在愛迪生手下工作的特斯拉則開發了交流電,由於愛迪生始終不認同交流電系統,使得特斯拉憤而出走,找上了喬治·威斯汀豪斯(George Westinghouse)合作,在幾個月後於匹茲堡建立了一個交流電網,從此特斯拉和愛迪生成為了敵人。
被封為「發明大王」的愛迪生,在1880年前後成立了電氣公司,大賣電燈泡。不過他當時使用的是不利於長途送電的直流電。而我們現在使用的交流電系統是由特斯拉發明,因為在商業利益上威脅到愛迪生,所以他盡其所能左右輿論來打壓特斯拉,為了打擊對手發明的交流電,愛迪生以交流電電死狗、貓等動物,以及一頭馬戲團大象Topsy,
使大眾對於交流電產生危險的印象,「發明大王」看來也是位狡詐的商人。雖然愛迪生極盡所能的打壓,但事實證明,交流電才是適合社會所需的供電系統,現今交流電已經成為工業和社會供電的主流,儼然成為了現在社會的生活必需品。
愛迪生發明了電燈,是舉世皆知的,但是真正讓世界發光發亮的卻是特斯拉(Nikola Tesla, 1856- 1943)。
介紹完背景,再來進入正題,Tesla vs. Edison: War of Currents 這款遊戲的作者就是2013年設計新科學 The New Science (2013)的 Dirk Knemeyer
該作者在科學題材的遊戲多有著墨,作者花了很多時間考據當時代的背景,並以當時的事件融合進遊戲的機制,讓這場遊戲的帶入感及格局是出乎意料的名符其實。
遊戲中玩家扮演美國著名的天才發明家,操縱遊戲中當代的五間電力公司,提升電力及燈泡技術、聘僱傑出的科學家、拉抬公司股價、拓展全美的電力產業、使用宣傳手法攻擊對手(愛迪生?),目標是在遊戲結束時擁有最有價值的股票投資組合。
這五間電力公司~~
愛迪生電燈公司 (湯瑪斯·愛迪生) Edison Electric Light Company (Thomas Edison)
西屋電氣公司 (尼古拉·特斯拉) Westinghouse Electric Corporation (Nikola Tesla)
湯姆森-休斯頓電力公司 (伊萊休·湯姆森) Thomson-Houston Electric Company (Elihu Thomson)
布拉什電力照明公司 (查理·布拉什) Brush Electric Illuminating Company (Charles Brush)
美國電力照明公司 (海勒姆·馬克沁) U.S. Electric Lighting Company (Sir Hiram Maxim)


遊戲開箱

KS 附贈的傑出人物Promo (麥可·法拉第 及 愛達·勒芙蕾絲)




盒側有著當代各電力公司創辦者

傑出人物卡及宣傳卡

各公司(玩家)指示物以及兩顆遊戲指示物

金錢厚度不同於一般紙鈔

這應該不用特別提醒吧XD

說明書圖文並茂

四折的大圖版

上半部是全美推廣電力計畫的重要地點

下半部是個公司的股價軌及科技樹

AC/DC 電流聲譽軌

不同城市需要的科技等級也不盡相同

林林總總的傑出人物及宣傳卡,每個都有考據的歷史記載在卡片下方

這難道就是被愛迪生處決的悲劇腳色?

各家股票

每個玩家腳色都有獨特的特殊能力
開箱基本上到這裡,老實說他的配件並沒有甚麼令人驚豔之處,不過 Dirk Knemeyer設計的遊戲一向以內涵著稱,下面來看看這遊戲的規則~~

遊戲組成

•1個遊戲圖板
•41張卡片:5張發明家卡,18張傑出人士,18張宣傳卡
•35張股票憑證:每家公司 6 張股票和 各1張起始股票 (Brush, Edison, Maxim, Tesla, and Thomson)
•110 張厚紙鈔票:40張$ 1,000,20張 $ 5000,20張$10,000,20張$ 20,000,10張50,000
•100 木製方塊代表公司標記各20個
•2 個木製遊戲標記
•1 本12頁的規則書


起始設置:

1.遊戲圖版攤開,將兩顆遊戲指示物放在回合數軌1的位置,以及AC/DC聲譽軌的起始位置。
2.每個玩家發給14000元。
3.各卡片堆依據玩家人數及階段數設置~
Propaganda cards(宣傳卡):分成 3 堆,每個階段一堆,該階段的宣傳卡在該階段競標結束後才會翻開。
Luminary cards(傑出人物卡):分成 2 堆,只有第一二階段,傑出人物卡提供玩家在他們的回合執行動作。

4.生日最近的玩家為起始玩家,玩家順時針各選擇拿取一間公司的公司標記及發明家卡和該公司的起始股票,放置4張各自公司股票在圖板旁,另將各2張公司股票放置一旁,第2階段競標傑出人物時會使用到。
5.放置公司標記在科技軌上三個起始的位置,以及股票軌12的位置,和現在跟未來的聲望軌上最低的位置。


遊戲流程:
遊戲分成三個階段,每個階段分為2個回合,總共6個回合遊戲便結束,在每個階段的開始,會先競標"傑出人物"卡,花多錢的能聘雇到搶手又好用的幫手。

競標"傑出人物"卡~

階段開始時翻出該階段所有的"傑出人物",由聲譽軌最高的玩家選擇一張出價,最低1000元起標,若有人跳過則不可再參與該"傑出人物"的競標(但下一張可以),每個玩家一個階段只能競標得到一張,直到所有人都已標得一張,競標"傑出人物"卡結束,將標得的卡片正面放置在玩家面前,剩餘的"傑出人物"卡會繼續留在場上,在階段二跟三會使用到,必須注意的是,從階段二開始,會將一旁準備的各公司的兩張股票,混洗後各附加一張在場上所有的"傑出人物"卡上,標得該"傑出人物"卡地玩家會得到該股票。

三人玩家第二階段的"傑出人物"卡設置
執行行動~
每張"發明家"卡或"傑出人物"卡都有4個專業能力等級


玩家可以使用一張"發明家"卡或一張"傑出人物"卡來執行一個行動:
(使用後將卡片翻面代表該"人物"已耗用,所有玩家耗用所有的"人物"後一回合結束)

使用後卡片翻面
(1)提出電力計畫
•提出電力計畫必須達到或超過該技術的要求,包含AC或DC技術以及燈泡技術,且一個城市必須先發展低技術後 (I) 才能發展高技術 (V)。

如欲在紐約市提出電力計畫,必須先從第三級開始發展,且需要AC或DC以及燈泡的技術至少在第三級
•支付工程造價修給銀行:
依據城市規模支付工程費用給銀行

左邊是工程費用,右邊是建造後股票上漲幅度
區域聲望修正~
玩家提出電力計畫必須與先前曾經提出的城市相鄰,否則每相隔一個城市需支付銀行額外的額外的 $1,000×遊戲階段數
在第一階段紅色玩家若要在BUFFALD 開發2 級電力計畫,必須多付1000元給銀行
"傑出人物"(發明家)的金融能力。可以提供扣除金融能力× $1,000×遊戲階段數的花費。
玩家使用這張"傑出人物"發展電力計畫,可以少支付 2×$1,000×2= $4000的花費

•向對手收費或給予對手使用的技術專利費,只會依據最高等級的技術。
專利等級× $1,000


綠色玩家若要發展三級AC電力計畫,必須各支付給紅色及藍色玩家專利費$3000
•依據城市大小的電力計畫,再加上或減去AC/DC的聲譽軌道修正值來提升你的股票價格。

(2)研發科技
•這個動作可使用一個或多個傑出人物。
•推進一項技術樹,只要玩家願意,卡片上的發明能力跟製造能力加總等於或超過需要研發技術的要求,玩家可一次推進好幾個等級。


•如果玩家發展的新技術尚未有人提出專利,玩家打出的卡片金融能力必須可以提供專利申請資格,便可以提交新的專利,放置公司標記在該專利位置,一項專利只能有一個玩家,並增加你的股票價格等於該專利的技術等級。

專利申請資格 

研發技術前進的格數×該專利申請的金融等級



(3)從事宣傳
•依據"傑出人物"卡片(發明家)上的宣傳能力提升AC/DC或是公司未來的名聲標記的空間。
•如果有宣傳卡在這一階段尚未使用,選擇一張宣傳卡移動一個卡片上註明的標記,跟銀行拿取宣傳卡上顯示的現金,再增加"傑出人物"卡片(發明家)上的宣傳能力× $ 1,000×遊戲階段數的金錢。
•丟棄這張宣傳牌移出遊戲。

這個宣傳讓玩家提升公司聲望 4 個位置並獲得8000元(6000+2*1000)

(4)操作股票
•玩家使用一張"傑出人物"卡片(發明家)進入股票市場買入或賣出盡可能多的股票。但不能同時從同一家公司買入跟賣出。
•玩家不能擁有超過四張同一個對手公司的股票。
•購買股票:支付銀行股票的價格。每一張可以得到的折扣等於"傑出人物"的金融等級×遊戲階段數。購買股票可以讓該股價上漲,上漲幅度等於該遊戲階段數。

•賣出股票:從銀行拿取相等於該股票價值的金錢。每一張可以獲得額外的金額等於"傑出人物"的金融等級×遊戲階段數。賣出股票會讓股價下跌,股價直接下跌到左邊那排同一格
,若無對應位置則退至左邊那排最頂部。
當賣出一張股票時股價下跌
當所有人進行完所有的動作,耗用所有的人物卡,一回合結束,進入"記帳"階段

"記帳"階段~
在每個回合結束:
•依據未來的聲望軌改變目前聲望。
•聲望最高的公司(1)股價上漲,上漲幅度等於該遊戲階段數。
•檢查AC/DC的聲譽軌位在哪一方,該技術專利最高的公司推進股票價格,推進幅度等於該遊戲階段數,若聲譽軌位在中間,則AC及DC專利最高的公司皆會推進股價。
•每家公司依據股價位置都獲取自己的利潤(金錢)。
•玩家翻轉所有的"傑出人物"卡(發明家)正面朝上。
•推進回合標記並繼續進行下一回合。
•在回合 3 和 5 開始時,進行"傑出人物"的競標,更換宣傳卡。
•第 6 回合後,遊戲結束。

遊戲結束:
玩家依據現行股價計算自己的股票價值,玩家的起始股票以四張股票來計算擁有最有價值股票投資組合的玩家贏得遊戲。
平手時持有最多現金的玩家獲勝。
遊戲感想:
Tesla vs. Edison: War of Currents 最先是在KS進行集資,集資的過程廣受許多玩家關注,畢竟為Tesla平反的聲音一直不曾停歇,作者開發這款主題,帶領玩家回到美國1880年代,那個電力產業以及專利觀念蓬勃發達的時代,也讓玩家體會無所不用其極的商業戰場,遊戲中令人特別印象深刻的AC/DC的聲譽軌,象徵著當時代直流電與交流電的對立,所有玩家都可以影響AC/DC的聲譽,為相應的發展方向帶來輿論獎勵或者懲罰。市場以及普羅大眾的觀感是那麼容易的被操弄,讓我感到現今社會不也是如此嗎?

遊戲基本上並不難,只是細節有點繁鎖,看規則讓我想到經濟題材的 Captains of Industry,有著似曾相似的感覺,遊戲中並無文字需求,作者很貼心的把所有卡片記錄了當時代的背景及發生的事件,遊戲進行時唯一需要知道的是各個發明家的能力,文末我會附上翻譯的發明家中文化卡片,希望除了介紹這個遊戲,也能讓各位了解認識"發明大王"的這麼一段恩怨~~
當愛迪生晚年時,曾聲稱他犯的最大錯誤是從未尊敬尼古拉·特斯拉。(維基百科)

6 則留言:

  1. 好厲害!
    這麼快就有規則文!

    雖然沒跟>"<

    回覆刪除
    回覆
    1. 謝謝小高~其實很早就想介紹這篇了~只是尚未收到遊戲~

      刪除
  2. 你好 請問還有相關其他相關中文化檔案嗎!?
    真的很喜歡這套遊戲

    回覆刪除
    回覆
    1. 這遊戲不難,唯一吃文字的部分文末有分享"發明家中文化卡"
      若有其他不懂也可以直接FB私訊我哦~
      FB 帳號 Yow Liang Chu

      刪除
  3. 嗨!我有發現兩點規則在這裡好像沒有翻譯到
    一是每個角色的起始股票在最終結算時,單一張算為四股,且遊戲中不可賣出
    二是當某一張股票賣出後,其股價會往左橫向調降,若往左無格位可調降,則往左列最頂部調降。
    有錯的地方可以討論一下

    回覆刪除