(圖片來源http://boardgamegeek.com/image/1615047/francis-drake)
趁著颱風剛過的夜裡,乘風破雨跑了一下Francis Drake,遊戲的概念其實很簡單,就是暗標任務後解任務如此罷了!不過因為代入航海時代掠奪的要素,遊戲變的有趣許多!在這裡分享一下規則與心得。
其實在15、16世紀,由於西班牙鴨霸的壟斷其他國家對新發現的美洲進行貿易殖民,把加勒比海當成自己的海轄區,才會不斷的有所謂的公家海盜(其他國家默許授權)對西班牙殖民地和運輸艦進行掠奪攻擊。
這個遊戲就是仿效德瑞克船長去幹這些勾當,在遊戲中三次航行(三回合)裡,可以在四種任務中選擇執行(掠奪城鎮、攻擊堡壘、搶奪運輸艦寶貝、進行交易),解完任務後國家就會給你榮譽值,也就是分數;每次航行回港後,會針對玩家解的任務額外加分;最後三次航行結束,會再加入掠奪的財寶和交易商品的分數;分數最高的就是該場遊戲的贏家。
先把遊戲解剖一下:
遊戲組成及起始放置
遊戲圖板主要分成3個區域,普利矛斯街道場所、普利矛斯港灣、加勒比海地圖,遊戲的大致流程如下
1.先在街道上蒐集情報資源
2.到港灣搶出港順位
3.規劃航行路線
4.使用情報
5.出港解決任務
6.回港。
遊戲起始時各玩家拿取各自顏色的圓片及配件(大船),各拿一個寶箱及一個贊助者板塊,地圖上放置相對應的商品板塊。
普利矛斯港圖板如圖放置所有資源及小板塊。
每個玩家各放置3個立方體在征服類型表上3個區域,1個立方體在自己的航海日誌;放置得分標記在4分的位置。
將航程標記放在航程圖1的位置,表示第一次航行。
選擇對應玩家數量的普利茅斯街道場所板塊放置於普利矛斯街道場所(若有相同的則放置較好的板塊在前面)。
1.供應階段
在街道上蒐集情報資源
隨機玩家順序(最後的玩家得到一個槍砲,只有在第一航程),每位玩家按順位一次放置一個玩家小圓片於普利茅斯街道場所獲取資源及情報。
每個場所每位玩家只能進入一次(除了德瑞克船長及贊助者),放置自己的玩家圓片,且不能走回頭路,這是一條單向街,若沒放置空位則不能再進去 。
玩家取得的資源會放置在自己的航海日誌上相對應的位置 。
場所板塊說明
船員(灰方塊):最多3個玩家放置圓片在此,得到相對應數量船員,船員是用來攻擊城鎮及堡壘使用(付出相對數量船員) |
槍砲(黑方塊):最多3個玩家放置圓片在此,得到相對應數量槍砲,槍砲是用來攻擊西班牙艦隊及堡壘使用(付出相對數量槍砲) |
物資(桶):最多3個玩家放置圓片在此,得到相對應數量桶子,物資是用來決定航行的區域有多遠,最多是 4 (4以下區域全部包含)
交易品(紫方塊):最多2個玩家放置圓片在此,得到相對應數量交易品,交易品是用來交易商品(付出交易品)
酒館:最多2個玩家放置圓片在此,丟一顆骰(第一個有骰數+1),1~2得幽靈船任務圓片,3~4得2船員,5~6得3船員
造船廠:最多2個玩家放置圓片在此,可將自己的武裝快艇升級為蓋倫帆船(第一個額外得1個槍砲),只有蓋倫帆船才可以攻擊西班牙艦隊
登陸小艇:最多2個玩家放置圓片在此(第一個額外得1個船員),擁有登陸小艇的玩家可以從堡壘後方攻擊,在該次航程攻擊堡壘任務都可以忽略槍砲,只要付出和部隊數量相同的船員
德瑞克船長:只能1個玩家放置圓片在此,得到2船員2槍砲,再得1船員或1槍砲,但需放置兩次玩家圓片(同一玩家花兩次行動)
女皇:只能1個玩家放置圓片在此,得到1個槍砲及1個交易品,並將你的船升級成蓋倫帆船,支持玩家去海外進行交易及掠奪
西班牙海軍上將:只能1個玩家放置圓片在此,玩家拿取海軍上將指示物及3個護衛艦指示物,在航行階段前放置到地圖上,只有該玩家知道裡面的數字(0,1,2),該次航程所得到的黃金須繳出,但每個黃金還是會算1分
總督:只能1個玩家放置圓片在此,玩家拿取總督指示物及4個西班牙增援部隊指示物,出港順位會前進一位,在航行階段前放置到地圖上,只有該玩家知道裡面的數字(0,0,1,2),該次航程所得到的銀須繳出,但每個銀還是會算1分
持有線人的玩家動作圖示2
金鹿號:只能1個玩家放置圓片在此,放置圓片在此的玩家可額外獲得金鹿號任務圓片,在航行階段時金鹿號會優先順位解決任務
贊助者:遊戲中所有玩家只能放置圓片在此一次(不限人數),放置後棄掉自己的贊助者板塊,花費4分,並得到(2選1):
女皇:只能1個玩家放置圓片在此,得到1個槍砲及1個交易品,並將你的船升級成蓋倫帆船,支持玩家去海外進行交易及掠奪
西班牙海軍上將:只能1個玩家放置圓片在此,玩家拿取海軍上將指示物及3個護衛艦指示物,在航行階段前放置到地圖上,只有該玩家知道裡面的數字(0,1,2),該次航程所得到的黃金須繳出,但每個黃金還是會算1分
總督:只能1個玩家放置圓片在此,玩家拿取總督指示物及4個西班牙增援部隊指示物,出港順位會前進一位,在航行階段前放置到地圖上,只有該玩家知道裡面的數字(0,0,1,2),該次航程所得到的銀須繳出,但每個銀還是會算1分
持有海軍上將及總督(黃色與藍色交換位置)的玩家動作圖示
線人:只能1個玩家放置圓片在此,玩家拿取線人指示物及獲得一個交易品,航行階段時(所有人放置任務圓片後),該玩家可以(2選1):
持有線人的玩家動作圖示2
金鹿號:只能1個玩家放置圓片在此,放置圓片在此的玩家可額外獲得金鹿號任務圓片,在航行階段時金鹿號會優先順位解決任務
贊助者:遊戲中所有玩家只能放置圓片在此一次(不限人數),放置後棄掉自己的贊助者板塊,花費4分,並得到(2選1):
★1船員2槍砲或1槍砲2船員.
★直接升級蓋倫帆船
碼頭邊:所有玩家能放置圓片在此,只能放在自己顏色的空間, 放置後可以得到1物資或1槍砲或1船員
完成供應階段的玩家輪到他時喊Pass,直接把自己的船按順位停在出港區,到港灣搶出港順位,航行階段會優先出港。
2.航行階段
加勒比海地圖上放置相對的資源指示物(寶物及商品)。
持有海軍上將及總督的玩家放置護衛艦及部隊增援板塊。
玩家按出港順位規劃航行路線,每個玩家有一組1~4的任務圓片(某些玩家有幽靈船和金鹿號的任務圓片)按順位蓋著放置,一次放置一個,一個地點一個玩家只能放置一個任務圓片,但可以有許多玩家放置任務圓片在相同地點。
所有人規劃好航行路線後,由持有線人的玩家使用情報執行他的行動。
翻開任務圓片和地圖上所有部隊及護衛艦的板塊,除去幽靈船任務圓片
玩家將自己的船放置到任務1的點,原出港位置放一個自己的玩家圓片以區分順位,擁有金鹿號玩家首先解決金鹿號所在的任務,接著按照出港順位解決任務1的點,所有玩家都解決任務1(或是無法解決Pass)後,放置自己的任務圓盤在目的地旁有數字的圓形框上(由1開始放),將所有玩家的船前往任務2的點,依序解決或Pass直到任務4。
解任務方式-----掠奪城鎮、攻擊堡壘、搶奪運輸艦、進行交易
地圖上目的地有多少部隊(含增援)付出多少船員,擁有登陸小艇攻打堡壘可忽略槍砲數量。
地圖上目的地有多少槍砲(含護衛艦)付出多少槍砲,西班牙艦隊需有蓋倫帆船才能攻擊。
任何玩家在完成任何任務或放棄後面任務後,都可以直接Pass將船駛回普利茅斯港,然後收回地圖上自己未使用的任務圓片。
若有未完成第4個任務(第4的任務圓片未使用到),最早回港第一個的玩家,擁有2分的英雄獎勵,第二個回港的有1分,但這兩個玩家都必須有完成攻擊性的任務(掠奪城鎮、攻擊堡壘、搶奪運輸艦寶貝)才能拿分數,第三以後回港的就沒獎勵了。
重置遊戲
將航程標記放在航程圖 2 or 3 的位置(是第幾回合)。
所有物資方塊及板塊回到普利茅斯港圖板,除了交易後的商品,遊戲結束後會額外計分。
玩家取回各自的圓片配件。
征服類型表上的立方體重置於上方。
船恢復成小船,重新安排順位,分數軌上分數最低的為第一順位,分數最高的為尾家,若平分,則依上一次航程的相對順序(出港順序)來判定。
重洗普利矛斯街道場所板塊,以隨機的方式放置於普利矛斯街道上。
重洗3個西班牙艦隊板塊並面朝上放置於地圖上。
補足地圖上的寶物及商品指示物。
遊戲最終計分
遊戲在第三個航程結束後進行額外的計分:
1. 商品計分
一種商品 2分
兩種不同商品 8分
三種不同商品 16分
四種不同商品 26分
2. 寶物計分,玩家將寶箱的寶物取出
銀 3分
黃金 4分
珠寶 5分
將額外分數計入後,分數最高的玩家,獲得這場遊戲的勝利。
心得
這款遊戲的得分路線不多,但這正是精華所在,路線就只有四條,想兼顧又不容易達成,因為還要猜測對方的目標,避免解不到任務的窘境。
這讓我想起戰國時代田忌賽馬的故事,稍微提一下
當時,齊威王在空閒的時候,常常和宗族的諸公子賽馬賭錢為樂,田忌每次都賭輸。有一天,孫臏看田忌三匹馬的馬力和齊威王的三匹馬相差不多,但卻都輸了。他就告訴田忌,他有必贏的辦法,於是他們相約隔日再賽一場,並以千金做為賭注。 第二天,孫臏告訴田忌:『三匹馬有上中下之別,以您的下駟對王的上駟,以您的上駟對王的中駟,以您的中駟對王的下駟,你雖有一敗,但必有二勝』。田忌果然一敗兩勝,得到千金的賭注。
在競標目的地我充分地體會到我的上駟總是對到別人的下駟,因為大家的競標籌碼都是1~4,所以常常拿到第一個寶物,後面寶物就拱手讓人了。
如同一般策略遊戲,總是會有想做的事太多,能做的又太少的感覺,遊戲進行時不斷會聽到有人說''我放錯了"!事實上情報的蒐集是很重要的,往往算好了解任務的資源,偏偏這個任務的增援軍或艦隊太強大,一整個就卡在那邊。
尾家其實也有優勢,如果航行的夠遠,最後仍可選擇人煙稀少的點去解任務,畢竟就算得分低每回合還是有額外分數可以計入。
這個遊戲其實還算簡單,但玩起來不得不考慮對方的心思和路線,所以也是一款簡單學卻要用心玩的遊戲(說起來這位作者似乎都愛這一味),希望這次的心得和規則能讓大家更了解這款遊戲。規則寫的落落長,文末會分享自製的玩家幫助卡(就把規則濃縮囉),不懂再來看細則比較快(其實我也沒寫得很細)。
最後感謝陪我試跑的朋友 RD、阿榮、無茗、小溫(如預期的 RD還是遠遠的把我們拋在後面)。
玩家幫助卡
翻開任務圓片和地圖上所有部隊及護衛艦的板塊,除去幽靈船任務圓片
玩家將自己的船放置到任務1的點,原出港位置放一個自己的玩家圓片以區分順位,擁有金鹿號玩家首先解決金鹿號所在的任務,接著按照出港順位解決任務1的點,所有玩家都解決任務1(或是無法解決Pass)後,放置自己的任務圓盤在目的地旁有數字的圓形框上(由1開始放),將所有玩家的船前往任務2的點,依序解決或Pass直到任務4。
第一個解決任務的玩家可以得到地圖相對位置的寶物,寶物會投進個人的寶箱,取走就沒了,該任務上的增援部隊和護衛艦也會棄掉,第二個解任務的玩家會比較容易解任務,但沒有寶物可拿(已經先被掠奪了),有解任務的玩家都會得到地圖上標示的相對分數(得分軌跑分)。
地圖上的目的地旁的圓形框數代表允許解任務的次數
在上圖這個目的地上只允許2次成功攻擊,所以玩家到達的順序是重要的。如果在第2個玩家攻擊是成功的,那麼第3個或以後的任務圓盤將錯過這個任務(不能解只能Pass),除非第2個玩家不解決而Pass。
所以任務圓盤上的數字變得很重要。如果數字一樣,就是依出港順位來決定先後解決任務的順序。解任務方式-----掠奪城鎮、攻擊堡壘、搶奪運輸艦、進行交易
地圖上目的地有多少部隊(含增援)付出多少船員,擁有登陸小艇攻打堡壘可忽略槍砲數量。
地圖上目的地有多少槍砲(含護衛艦)付出多少槍砲,西班牙艦隊需有蓋倫帆船才能攻擊。
如圖左邊攻擊堡壘任務需付4(2地圖上+2增援)個船員及1個槍砲才能解決該任務
右邊搶奪運輸艦需要蓋倫戰船及4個槍砲解決該任務
完成掠奪城鎮、攻擊堡壘、搶奪運輸艦這3項任務後的玩家,將征服類型表上方自己的立方體移到下方的位置,回港後會計算額外加分。
進行交易,地圖上交易港口可付交易品換一個商品,交易後商品放在航海日誌上,該交易港的商品就沒了(下回合才補)。
任何玩家在完成任何任務或放棄後面任務後,都可以直接Pass將船駛回普利茅斯港,然後收回地圖上自己未使用的任務圓片。
若有未完成第4個任務(第4的任務圓片未使用到),最早回港第一個的玩家,擁有2分的英雄獎勵,第二個回港的有1分,但這兩個玩家都必須有完成攻擊性的任務(掠奪城鎮、攻擊堡壘、搶奪運輸艦寶貝)才能拿分數,第三以後回港的就沒獎勵了。
回港後個玩家檢視自己的征服類型表,有完成一項任務的額外得1分,有完成兩項任務的額外得4分,有完成三項任務的額外得10分(得分軌跑分)。
重置遊戲
將航程標記放在航程圖 2 or 3 的位置(是第幾回合)。
所有物資方塊及板塊回到普利茅斯港圖板,除了交易後的商品,遊戲結束後會額外計分。
玩家取回各自的圓片配件。
征服類型表上的立方體重置於上方。
船恢復成小船,重新安排順位,分數軌上分數最低的為第一順位,分數最高的為尾家,若平分,則依上一次航程的相對順序(出港順序)來判定。
重洗普利矛斯街道場所板塊,以隨機的方式放置於普利矛斯街道上。
重洗3個西班牙艦隊板塊並面朝上放置於地圖上。
補足地圖上的寶物及商品指示物。
遊戲最終計分
遊戲在第三個航程結束後進行額外的計分:
1. 商品計分
一種商品 2分
兩種不同商品 8分
三種不同商品 16分
四種不同商品 26分
2. 寶物計分,玩家將寶箱的寶物取出
銀 3分
黃金 4分
珠寶 5分
將額外分數計入後,分數最高的玩家,獲得這場遊戲的勝利。
心得
這款遊戲的得分路線不多,但這正是精華所在,路線就只有四條,想兼顧又不容易達成,因為還要猜測對方的目標,避免解不到任務的窘境。
這讓我想起戰國時代田忌賽馬的故事,稍微提一下
當時,齊威王在空閒的時候,常常和宗族的諸公子賽馬賭錢為樂,田忌每次都賭輸。有一天,孫臏看田忌三匹馬的馬力和齊威王的三匹馬相差不多,但卻都輸了。他就告訴田忌,他有必贏的辦法,於是他們相約隔日再賽一場,並以千金做為賭注。 第二天,孫臏告訴田忌:『三匹馬有上中下之別,以您的下駟對王的上駟,以您的上駟對王的中駟,以您的中駟對王的下駟,你雖有一敗,但必有二勝』。田忌果然一敗兩勝,得到千金的賭注。
在競標目的地我充分地體會到我的上駟總是對到別人的下駟,因為大家的競標籌碼都是1~4,所以常常拿到第一個寶物,後面寶物就拱手讓人了。
如同一般策略遊戲,總是會有想做的事太多,能做的又太少的感覺,遊戲進行時不斷會聽到有人說''我放錯了"!事實上情報的蒐集是很重要的,往往算好了解任務的資源,偏偏這個任務的增援軍或艦隊太強大,一整個就卡在那邊。
尾家其實也有優勢,如果航行的夠遠,最後仍可選擇人煙稀少的點去解任務,畢竟就算得分低每回合還是有額外分數可以計入。
這個遊戲其實還算簡單,但玩起來不得不考慮對方的心思和路線,所以也是一款簡單學卻要用心玩的遊戲(說起來這位作者似乎都愛這一味),希望這次的心得和規則能讓大家更了解這款遊戲。規則寫的落落長,文末會分享自製的玩家幫助卡(就把規則濃縮囉),不懂再來看細則比較快(其實我也沒寫得很細)。
最後感謝陪我試跑的朋友 RD、阿榮、無茗、小溫(如預期的 RD還是遠遠的把我們拋在後面)。
玩家幫助卡