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2014年2月14日 星期五

Municipium 羅馬自治區 <介紹+規則概述>


(圖片取自BGG)

作者:Reiner Knizia
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:10歲以上
發行年分:2008年
遊戲類型:區域控制/成套收集/點對點移動
文字依賴程度:簡易文字依賴需求


在一個清爽的早晨,商場的一段對話:

“Ave Publius! 你往哪兒去呀? “

“Ave Gaius。我要去浴場。我要會見 Quintus Aemilius 並討論選舉。如果我的兒子 Lucius有任何機會成為一個元老院議員,我需要 Aemilii 的支持。三天前我跑去找在羅馬神廟的 Quintus ,他表示有興趣推舉 Lucius 。 “ 

“真的嗎?我本來以為會 Quintus 會傳給他最小的兒子。他現在正是這個年齡。


 “Marcus?那男孩是個白痴而且Quintus 知道這一點。你有見過他在提督府跟士兵混在一起嗎?他認為自己是一個偉大的將軍,但他可以指揮的只是一杯杯的好酒。當然都他父親買單。如果跟他喝酒的是真正的戰士,或退伍軍人,或許看起來還不會那麼糟。不過他花太多的時間與平民一起還是不太好,他至少得跟真正的戰士交談,或許還可能學到一些東西。“

“嗯,改善我們羅馬的軍隊都在邊疆,對抗真正的野蠻人。如果你見到的是德國人,高盧人這樣的文明人。在這樣的情況下, Lucius 的選舉優勢有什麼呢?“ Gaius問到

“如果有 Aemilii 的支持就太漂亮了。商人也會支持他,因為我花錢幫助建造他們的新會所。而我的表弟 Fulvius 是鎮中資深的倡導者,所以他的群眾應該能夠為他帶來選票。他們大多數都欠他錢。“

“我唯一真正會有問題是提督。自從因為輸水管道工程被他們摑了一巴掌後,他現在拼命想控制元老院議員。起因是他增加噴泉水的壓力!什麼跟甚麼麻!那個希臘小子跟它的混蛋姊夫只想承包工程放發財夢,結果還不都我們出錢。這也正是為什麼 Lucius 必須當選 。“

“哦,拜託, Publius。提督甚至無法控制他潑辣的妻子,更不用說是元老院了。 “

“也對,神聖的奧古斯都從未有機會反對馬庫斯安東尼和他的埃及女王。 “

“好吧,我並不需要一個歷史的教訓。但我知道你已經在幕後操控兩個人,Lucius Tullius 和 Caius  Flavius。而你還花錢在 Publius Aurelius 。如果他和你的Lucius勝利了,你會有四個元老院席次。還有一個,你可以告訴提督在那裡坐下。 “

“哦,在這時候原來你一直都沒睡著阿,我的朋友 Gaius。我當然想控制元老院議會阿。不然我為什麼要花費這筆錢? “

“公共精神麻? ” Publius 笑著說。



Municipium 羅馬自治區是我在高雄天鵝堡冬季展搜到的一款遊戲,當初只是因為看到Reiner Knizia的名字,以及它的美術背景,就讓我拿去付錢了
網路上甚少討論此遊戲研究規則,發現其實還蠻有趣的遊戲概念其實跟Tribune: Primus Inter Pares 些許類似如同故事裡的對話 Municipium 羅馬自治區裡,每個玩家都有自己的家族成員 ,他們必須被分派到不同的場所 ,在該區倡導政見拉攏公民,並得到提督的支持,其實這遊戲可以算是簡單的民主政治遊戲在古羅馬時代就需要很高的政治策略及手段,因此要獲得支持,就必須遊走各個場所進行政治活動,每個場所都能發揮不同的功能來幫助玩家獲得勝利
(日出西山 取自BGG)


遊戲目標
玩家派出家族成員在羅馬自治區的七個場所獲取各個不同公民及提督的支持,當蒐集4種不同公民的支持立刻換取一個元老院影響力,最先得到 5 個元老院影響力的玩家獲得勝利

遊戲組件
( 取自BGG)
28個家族成員(每個顏色7個: 藍 橘 黃 粉紅)
4個家族圓片(藍 橘 黃 粉紅)
1個提督米寶(白)
15個提督青睞指示物(土黃色方塊)
60個公民米寶(紫色-祭師  灰色-提倡者  棕色-商人  紅色-軍人 )
10個聲望花圈(綠)
23個元老院認可指示物
12張一般卡
(1張全區能力卡  2張單區能力卡  5張提督訪問卡  4張公民訪問卡  )
12張家族卡(藍 橘 黃 粉紅各3張)
1個公民抽取袋

( 取自BGG)

起始設置

( 取自BGG)
1.放置遊戲圖版,圖板上有7個場所(編號0~6) ,在每個場所的旗幟上各放置一個相對應顏色的公民米寶,將其他公民放進抽取袋
2.放置提督青睞指示物在每個提督會議廳中間的位置,放置提督米寶在大會堂Basilica的提督會議廳提督的位置(上方),在各場所抽出一個隨機的米寶放置在提督會議廳公民的位置(下方)


( 取自BGG)
3.放置聲望花圈在版圖旁邊,每個玩家拿取自己對應顏色的7個家族成員及圓片,以及3張家族卡片
4.將家族卡面向上放置在各玩家面前,混洗12張一般卡形成一般抽牌堆放置一旁
5.隨機決定一個啟始玩家,由起始玩家開始順時針進行,每個玩家放置一個家族成員進入圖版7個場所其中一個,直到所有玩家都放置完自己所有的家族成員
6.由放置家族成員進入神廟的玩家來決定影響力順位的位置,放置家族圓片在順位軌上每放一個就調整一次順位(注意:這只在起始設置階段),若沒有家族成員在神廟中,當放置第七個家族成員後,將家族原片放進順位軌剩餘的位置(若平手由順位決定)

( 取自BGG)


遊戲流程
玩家順時針輪流進行自己的回合,當有一個玩家得到5個元老院認可指示物,遊戲結束該玩家獲勝,若平手則比較公民及提督青睞總數最多的獲勝

玩家回合動作:
1. 移動家族成員:
   a)移動1~2個自己的家族成員一步到下1個場所的圖上(沿著路線到相    鄰的場所)  或是  
   b)移動1個自己的家族成員兩步到第2個場所的圖上


2. 執行一張卡片動作:
   a)抽取一般牌堆最上方的一張卡並執行它的動作,使用後棄掉  或是
   b)執行一張自己的家族卡,使用後翻面,這場遊戲不再使用
注意:一般牌堆使用空了再將棄牌堆重洗形成新的一般牌堆

發生事件:
當執行卡片後,可能會發生三種事件其中一項------

1.提督事件:
該事件在提督前進到一個新的場所會立即觸發---該場所影響力最高的玩家得到提督青睞指示物第二多的玩家得到提督會議廳的公民(2人遊戲不看後項)
如果場所只有一個家族在該場所,則第二獎勵的公民會棄回抽取袋,事件發生後提督青睞指示物提督會議廳的公民會立刻補足
如果沒有家族在該場所提督青睞指示物留下提督會議廳的公民棄掉重抽
提督青睞指示物在交換元老院認可可以當成任意的公民
2.公民事件:
當一個場所有3個公民時該事件立即觸發---該場所影響力最高的玩家得到其中的2個公民第二多的玩家得到剩餘的1個公民
如果場所只有一個家族在該場所,則第二獎勵的公民會棄回抽取袋;如果沒有家族在該場所,所有公民會棄回到抽取袋中
3.發動能力事件
當抽出一般卡或使用家族卡時會發動場上場所的能力


卡片解說:


( 取自BGG)
1) Praefect Visit: 移動提督順時針到下一個場所並觸發提督的事件。
2) Citizen Visit/Invitations: 立刻抽出公民放置在場所的旗幟上這可能會引發1個或多個公民事件。

注意:公民只能放在對應顏色的場所旗幟中,只有紫色的祭師,可以放在任何場所。


紫色公民--任何場所
紅色士兵-- I ) 酒館和 VI ) 提督府
棕色商人-- II ) 澡堂和 III )市場
灰色倡導者-- IV) 大會堂和 V ) 公共廣場
3) Great Family: 移動提督往下一個場所或重新配置自己家族成員的位置
4) All Powers: 依序發揮所有場所的能力(僅影響力最高的家族) 
5) One Power: 依順時針每個玩家發揮一個場所能力(由當前玩家開始)

6) Your Powers: 依順時針該玩家
發揮場所能力一次(不限場所數量但須影響力最高) 

場所能力解說:(由擁有該區最高影響力玩家執行)
0) Temple: 神廟-重新依據神廟中家族的影響力安排順位,若是平手的情形則依原順位排列
I) Tavern: 酒館-選擇一個場所
,將一或多個同家族(可以是自己)的成員放到酒館中
II) Baths: 澡堂-將澡堂裡所有你的家族成員放到神廟
,並放置一個聲望花圈在其中一個家族成員頭上,該成員計算影響力時為2,一個家族成員只能放置一個花圈
( 取自BGG)
III) Emporium: 商場-一次抽取一個公民放置在相對應的場所旗幟中,直到發生公民事件後停止

IV) Basilica: 大會堂-玩家可以用3個公民(可相同或不等或提督青睞指示物)來換取一個元老院認可指示物或抽一個公民。一回合最多只能換一次
V) Forum: 可以從其他玩家或是場所旗幟上拿取一個公民放在自己那裏
,但提督會議廳的公民提督青睞指示物不可拿取
VI) Praetorium: 可以重新安排放置版圖上所有你的家族成員


遊戲結束:
遊戲中當得到公民或提督青睞指示物時必須檢查自己是否有4種公民(紫色-祭師  灰色-提倡者  棕色-商人  紅色-軍人),當蒐集到一套4種公民必須立刻換成一個元老院認可指示物提督青睞指示物可當作任一種公民但必須優先使用掉
當有玩家率先收集5個或更多的元老院認可指示物,遊戲結束該玩家獲勝平手時看剩餘的公民及提督支持最多的獲勝
( 取自BGG)
 

遊戲心得:
這個遊戲是結合區域控制及成套收集的遊戲,套用古羅馬時期的政治操作背景,變成一款蠻有趣的遊戲。遊戲中時時要思考並牽制彼此的影響力,各場所的能力有時也會發生連動的效果,遊戲後期可能一不小心就讓別人獲得勝利
我還蠻喜歡這種簡單卻含有一點政治意味的遊戲,就像是選舉時各個競選團隊到各地去助選,取得各階層的民意,或取得大老的支持;由於遊戲中相互牽制的成分很高,大家往往會追著提督跑獲得青睞等於得到"百搭",成套收集的遊戲"百搭"是很強的,翻牌執行的運氣就顯得格外重要,當然也可以使用大絕招"家族卡"
遊戲中有些許文字,但都只是簡單的敘述,也有搭配圖片可以參考,希望能將這款遊戲介紹給大家